Utilisation du Dynamesh pour la Recherche de Silhouette
Apprenez les techniques essentielles pour utiliser le Dynamesh dans la recherche de silhouette en modélisation 3D. Cet atelier pratique vous guidera pas à pas à travers le processus.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la phase de recherche de silhouette en utilisant le Dynamesh, un outil puissant pour la modélisation 3D. La vidéo commence par expliquer l'importance de cette étape, en soulignant que la silhouette donne du caractère aux personnages ou aux mechas. En utilisant une résolution de 256 pour Dynamesh, on maintient la forme tout en ayant la liberté d'insérer divers objets.
Nous insérons des cylindres pour les jambes, en veillant à rester en symétrie, puis utilisons différents outils comme Move et Rotate pour ajuster les formes. La vidéo couvre aussi l'ajout de cubes pour d'autres parties du corps, l'utilisation de divers outils pour ajuster les morceaux, et finalement la soudure des éléments.
L'instructeur insiste sur l'importance d'une silhouette bien conçue, car elle sera la base pour les détails futurs. Chaque étape est démontrée en détail, montrant comment ajuster les formes pour donner une apparence plus réaliste et fonctionnelle. En fin de compte, la vidéo montre comment enregistrer et affiner la forme générale en vue perspective, tout en gardant en tête la fonction mécanique pour plus de crédibilité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Enseigner l'utilisation du Dynamesh pour la recherche de silhouette.
- Montrer comment insérer et ajuster différents objets 3D.
- Expliquer l'importance d'une silhouette bien définie en modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des outils de transformation comme Move et Rotate.
- Une connaissance préalable de ZBrush et de ses fonctionnalités de base.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :
- Artiste 3D.
- Animateur 3D.
- Concepteur de jeux vidéo.
- Ingénieur en réalité virtuelle et augmentée.
Alternatives et ressources
En dehors de ZBrush et du Dynamesh, vous pouvez utiliser :
- Mudbox pour des fonctionnalités similaires.
- Blender, si vous cherchez une solution open-source.
Questions & Réponses
