Modélisation d'une Tente Complexe en 3D

Synthèse des 1ers outils : la tente.
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à modéliser une tente en 3D, à utiliser différents outils de modélisation et à créer des objets détaillés en partant de formes simples.

Utilisez toutes les techniques de modélisation 3D vues jusqu'à présent pour créer une tente, un objet complexe et organique.

Nous allons maintenant utiliser tous les outils de modélisation 3D abordés pour réaliser une tente, un objet complexe et organique sans règles de symétrie. Nous commencerons par un cube, puis nous le transformerons progressivement en une tente réaliste.

La première étape consiste à créer un cube de base et à lui donner une forme générale. Ensuite, nous utiliserons des outils comme le multi-cut pour affiner la forme et ajouter des détails. Nous supprimerons certaines faces, extruderons les autres et rajouterons des edge loops pour arrondir les angles et donner une apparence organique.

Nous verrons également comment créer des ouvertures comme des fenêtres et des toiles enroulées, et comment utiliser des outils comme le Target Weld pour connecter des points et simplifier notre maillage. Enfin, nous ajouterons des détails comme des piquets et des câbles pour finaliser notre tente.

Ce tutoriel met l'accent sur la surveillance continue des points et l'ajustement minutieux pour créer un objet de plus en plus détaillé.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer la tente?
La première étape consiste à créer un cube de base et à lui donner une forme approximative de tente.
Comment ajouter des détails et arrondir les angles?
On utilise le multi-cut pour ajouter des edge loops et des bevels pour arrondir les angles.
Quels outils peuvent être utilisés pour connecter des points?
L'outil Target Weld est particulièrement utile pour connecter des points de manière précise.

Programme détaillé