Apprendre MAYA 2020 - Les fondamentaux
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Ce que vous allez apprendre
Apprendre les fondamentaux de la modélisation 3D avec MAYA 2020.
Présentation du logiciel
Le modeling 3D
Les shaders
Le texturing
Le lighting
Rendering et compositing sous Arnold
Description
A travers cette formation de modeling, vous découvrez tout d'abord les bases de la modélisation polygonale grâce aux différents outils de modeling de MAYA 2020, vous appliquez par la suite du shading en utilisant l'Ai standard surface, du texturing en réalisant les UVs des objets et en plaçant des textures à répétition et du lighting pour créer un éclairage cohérent avec votre décor.
Vous apprenez également les bases du rendu sous Arnold pour obtenir une image de qualité.
A la fin de cette formation, la modélisation 3D n'a plus de secret pour vous et vous pouvez donner vie à vos propres projets de création graphique grâce aux techniques de production visuelle acquises.
Nicolas Girard, infographiste 3D et formateur, vous accompagne tout le long de ce tutoriel vidéo afin de vous guider pas à pas dans la réalisation de ce projet.
Avis des apprenants
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