Étapes de création d'un arbre 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre les bases de la modélisation d'arbres en 3D.
- Utiliser les outils de retopologize et de booléen pour optimiser le maillage.
- Créer des textures réalistes pour les feuilles.
Résumé
Apprenez à modéliser un arbre en 3D étape par étape en utilisant des techniques avancées de modélisation, de retopologize et de booléen.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrerons sur la création d'un arbre en 3D en utilisant des techniques professionnelles. L'arbre est divisé en trois parties : le tronc, les branches principales et secondaires, et les feuilles.
Nous débuterons avec la modélisation de base en créant des formes simples comme des cylindres pour le tronc et les branches. Ensuite, nous les ajusterons pour obtenir la structure souhaitée en utilisant des outils de maillage comme l'edge loop et en les tordant pour ajouter du réalisme.
Une étape cruciale sera l'utilisation des opérateurs booléens pour fusionner les objets et le retopologize pour obtenir un maillage optimal. Nous expliquerons également comment créer une texture en transparence pour donner l'illusion de feuilles sur notre arbre.
À la fin de cette leçon, vous serez capable de créer un arbre complet en 3D, en utilisant des techniques de modélisation avancées et en respectant les bonnes pratiques pour le texturage et l'optimisation du maillage.