CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Les lumières Maitrisez les Paramètres de Lumière et d'Ombres en Animation 3D

Maitrisez les Paramètres de Lumière et d'Ombres en Animation 3D

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Cinema 4D R2023 - Les lumières
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner aux spectateurs à :
- Manipuler les types de lumière dans les scènes 3D.
- Ajuster les paramètres d'ombre et de lumière pour des rendus réalistes.
- Comprendre les concepts de lumière visible, d'absorption et d'illumination globale.

Dans cette leçon, découvrez comment manipuler les paramètres de lumière et d'ombres pour améliorer vos scènes 3D.

Cette leçon vous guide à travers les différents types de lumière disponibles dans les logiciels d'animation 3D, tels que l'Omni et le Spot. Vous apprendrez à gérer les ombres, à comprendre l'effet de la lumière visible et à ajuster les paramètres pour des rendus plus réalistes. Des concepts comme l'atténuation de la lumière, l'éclairage volumétrique et l'éclairage ambiant sont abordés. Il est également discuté de l'importance de l'illumination globale pour vos rendus. Suivant cette guidance pas à pas, améliorez la qualité et l'impact visuel de vos animations.

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Questions réponses
Quels sont les différents types de lumière abordés dans cette leçon ?
Les types de lumière abordés sont principalement l'Omni et le Spot, mais d'autres types tels que les lumières volumétriques et surfaciques sont également mentionnés.
Pourquoi l'illumination globale est-elle importante ?
L'illumination globale est importante car elle permet à la lumière de se diffuser de manière plus réaliste dans une scène, participant ainsi à l'illumination globale de l'environnement.
Qu'est-ce que l'atténuation de la lumière et comment l'ajuster ?
L'atténuation de la lumière se réfère à la diminution de l'intensité lumineuse avec la distance. Elle peut être ajustée à partir des paramètres de la source lumineuse pour obtenir des effets de rendu plus réalistes.