Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette formation, vous découvrirez comment créer une scène 3D type pour tester différents paramètres de lumière. Nous commencerons par la création d'un plan et l'ajout d'un cube de dimensions 100 cm x 100 cm x 100 cm auquel nous appliquerons un biseau pour améliorer l'esthétique. Ensuite, nous utiliserons le plugin Drop to Floor pour positionner correctement les objets sur le sol. Nous ajouterons également un pantin et un solide platonicien, en ajustant les dimensions et la position de ce dernier pour harmoniser la scène.
En modifiant ces objets, nous utiliserons divers outils de modélisation comme l'extrusion interne et l'extrusion pour créer des reliefs. Finalement, nous enregistrerons la scène sous le nom 'base bloom' afin de pouvoir utiliser cette configuration de base dans les vidéos suivantes.
Cette approche étape par étape assure une compréhension claire des techniques de base de modélisation nécessaires pour structurer efficacement une scène 3D test.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Créer une scène 3D de base.
- Apprendre à utiliser les plugins Drop to Floor et les outils de modélisation comme l'extrusion.
- Préparer une scène pour tester les paramètres de lumière.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Un logiciel de modélisation 3D installé.
Métiers concernés
Les métiers concernés par ces techniques incluent :
- Artiste 3D.
- Designer de jeux vidéo.
- Infographiste.
- Spécialiste en visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux outils montrés dans cette vidéo peuvent inclure d'autres logiciels de modélisation 3D comme Blender ou Maya, et différents plugins ou scripts pour positionner les objets automatiquement sur le sol.