Introduction à la Lumière Surfacique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et paramétrer une lumière surfacique dans Cinema 4D.
- Comprendre l'utilisation de la lumière PBR pour des matériaux physiquement corrects.
- Éviter les artefacts et optimiser les rendus.
Résumé
Apprenez à utiliser la lumière surfacique et PBR dans Cinema 4D pour des rendus réalistes et efficaces.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en profondeur les techniques d'utilisation de la lumière surfacique et ses différentes formes, telles que le disque, le rectangle, la sphère, et plus encore. Vous apprendrez à créer et à paramétrer des calques de lumière, à ajuster les échantillonnages pour des rendus précis, et à gérer les ombres et les réflexions. Nous aborderons également comment éviter les artefacts tels que les lignes de démarcation. De plus, vous découvrirez comment utiliser des objets polygonaux pour des effets d'éclairage uniques. Cette leçon est essentielle pour ceux qui souhaitent élever leurs compétences en rendu 3D avec Cinema 4D.