Placement et Réglage des Lumières
Objectifs
Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre comment placer et orienter des lumières surfaciques.
2. Apprendre à ajuster l'intensité et l'atténuation des lumières.
3. Savoir organiser et grouper des lumières pour une scène 3D.
Résumé
Ce tutoriel vous guide à travers le processus de placement et de réglage des lumières dans une scène 3D, y compris l'utilisation des lumières surfaciques, et l'ajustement de l'intensité et de l'atténuation.
Description
Dans cette leçon, nous couvrons en détail comment placer et ajuster les lumières dans une petite scène 3D. Vous apprendrez à créer une lumière surfacique, à utiliser un objet neutre pour réorienter facilement vos lumières, et à ajuster la taille de l'icône de la lumière pour faciliter le travail dans une scène restreinte. Nous expliquerons aussi l'importance de la cible pour une lumière afin de bien l'orienter vers l'objet désiré.
Nous abordons les concepts d'intensité et d'atténuation de la lumière, en montrant comment gérer une lumière trop intense en diminuant son rayon de déclin. La leçon inclut aussi la création de plusieurs types de lumières, comme la lumière principale (key light), la lumière compensatoire (fill light) et une lumière de dessus (upper light), chacune avec des couleurs et des intensités différentes pour créer des contrastes intéressants.
Enfin, nous vous montrerons comment organiser et grouper vos lumières pour un travail plus efficace, ainsi que quelques tests de rendu pour évaluer les effets de votre éclairage. Vous serez en mesure de mieux comprendre comment bien éclairer vos scènes 3D et de préparer le terrain pour l'ajout de matériaux qui viendront parfaire votre projet.