Maîtriser la Texture Procédurale avec Tiles
Découvrez comment utiliser la texture procédurale Tiles pour créer des carrelages, briques et planchers personnalisés.
Interface et Objets V-ray
Les lumières Naturelles
Les lumières Electriques et Techniques d'éclairage
La bibliothèque de matériau V-ray
Le matériau Generic en détail
Les autres matériaux et textures
Le Rendu
Le V-ray Frame Buffer
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de la texture procédurale Tiles pour créer vos propres motifs de carrelages, briques et planchers. Vous apprendrez à ajuster les couleurs des carreaux et du mortier, à changer les motifs en sélectionnant différents Pattern et à modifier l'agencement des carreaux via les réglages Horizontal Count et Vertical Count. De plus, nous vous montrerons comment intégrer des textures à l'intérieur des carreaux à la place de la couleur unie, en utilisant des bitmaps, et comment les ajuster en taille, répétition et rotation pour obtenir un rendu réaliste. Enfin, découvrez comment régler l'écartement des lignes et appliquer des variations de couleur pour un effet plus naturel. Une exploration approfondie de ces paramètres peut vous permettre de créer des designs uniques et personnalisés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux utilisateurs de:
- Comprendre les fonctionnalités de la texture procédurale Tiles.
- Créer et personnaliser des carrelages, briques et planchers.
- Intégrer et ajuster des bitmaps dans les carreaux pour des rendus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les utilisateurs doivent avoir des connaissances de base en graphisme et modélisation 3D, ainsi qu'une expérience préalable avec les logiciels de création de textures.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans divers métiers tels que graphiste 3D, designer d'intérieur et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En parallèle de Tiles, d'autres solutions de création de textures procédurales incluent des logiciels comme Substance Designer et Quixel Mixer.
Questions & Réponses