Comment régler les zones surexposées dans vos rendus
Découvrez comment ajuster le highlight bounce pour réduire les zones surexposées et brûlées dans vos rendus grâce aux réglages du Color Mapping.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, vous apprendrez à corriger les zones surexposées et brûlées de vos rendus en manipulant les paramètres de Color Mapping de l'Asset Editor. L'instructeur explique l'utilisation de la tirette de highlight bounce, qui permet de réduire l'effet de brûlure en ajustant sa position. Si la valeur par défaut est à 1, la réduire à 0.7 ou même à 0.5 peut avoir un impact significatif sans trop altérer la luminosité de l'image. Il est recommandé de ne pas descendre en dessous de 0.5 pour éviter que l'image ne devienne trop grise. Ainsi, ces ajustements sont particulièrement utiles lorsque votre rendu comporte beaucoup de zones claires ou blanches. L'instructeur mentionne également une technique d'ajustement similaire que l'on peut appliquer directement dans les layers à travers le layer exposure. Cette méthode permet d'effectuer des retouches finales pour optimiser l'humidité et corriger les derniers détails exposés. En conclusion, cette vidéo fournira des astuces précieuses pour tous vos projets de rendu.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à utiliser le Color Mapping pour réduire les zones surexposées et brûlées dans vos rendus, et découvrir des techniques de retouche pour ajuster l'humidité et les derniers détails lumineux.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base des logiciels de rendu 3D et de l'Asset Editor est nécessaire pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Cette technique est utile pour les professionnels du rendu architectural, les infographistes 3D, les designers de produits et les artistes en effets visuels.
Alternatives et ressources
En plus du Color Mapping, utilisez des outils comme Adobe Photoshop pour des retouches finales ou l'ajustement des niveaux d'exposition dans vos rendus.
Questions & Réponses