Manipulation des Objets dans le Viewport
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment manipuler des objets 3D dans le viewport, d'expliquer l'usage des touches de raccourci pour les transformations de caméra, et de montrer comment centrer et visualiser les objets selon différents axes.
Résumé
Apprenez à déplacer, faire des rotations et des mises à l'échelle des objets 3D dans le viewport.
Description
Cette vidéo explique les techniques essentielles pour manipuler des objets en 3D dans un logiciel de modélisation. Vous apprendrez à afficher le maillage, naviguer autour de l'objet en utilisant des commandes spécifiques comme la touche Alt pour effectuer des translations de la caméra virtuelle, ainsi que des zooms avant et arrière. Nous abordons également l'utilisation de la grille ou du sol pour une meilleure perspective et comment centrer un objet dans le viewport avec la touche F. Vous découvrirez les fonctionnalités de la tête pour visualiser votre objet sous différents axes et comment verrouiller manuellement les axes en maintenant la touche Shift. Finalement, vous verrez comment manipuler les objets complexes comme les polymèches 3D.
Merci.
Cependant, je retire une étoile car le formateur qui fait une pause tous les deux ou trois mots comme si il s'agissait d'une fin de phrase alors qu'il n'en est rien rend la formation assez soporifique. On a en permanence envie que le discours soit plus dynamique...
Si je devais dire ce qu'il manque, ce serait des fichiers écris, car il y a tellement de chose à apprendre. Cependant j'ai fais un très gros récap, j'ai noté chaque raccourcis que j'ai pu entendre et vais en faire un fichier, je compte également faire de même pour les brosses. Si le formateur ou la plateforme Elephorm est intéressé contactez moi (le recap texte des cours pourrait être repris, corrigé rendu public par exemple)
Sinon très bien, hâte de passer au deuxième module qui fais un peu peur au vu des 16h mais bon.
Note au formateur de cette session : Merci.