CATALOGUE 3D Formation ZBrush Apprendre ZBrush 2021- Les fondamentaux Optimisation des Shaders et Géométrie des Objets 3D

Optimisation des Shaders et Géométrie des Objets 3D

Le rapport entre le nombre de polygones et la qualité de rendu
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Apprendre ZBrush 2021- Les fondamentaux
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Les objectifs incluent la compréhension du lien entre réflexion et polygones, la maîtrise des niveaux de subdivision et l'apprentissage des bonnes pratiques pour éviter de surcharger les maillages.

Découvrez comment optimiser vos shaders en ajustant la géométrie et les niveaux de subdivision pour une meilleure réflexion.

Dans cette vidéo, nous explorons la relation entre les shaders et le nombre de polygones de vos objets 3D. Lorsque vous travaillez avec des shaders très contrastés, l'aspect de votre objet peut sembler granuleux ou non lisse à cause du nombre insuffisant de polygones. Vous apprendrez à augmenter le niveau de subdivision de votre objet pour améliorer les réflexions et obtenir des surfaces plus lisses. Nous discuterons également des risques d'augmenter excessivement le maillage, tels que des temps de rendu prolongés ou des risques de plantage. Enfin, nous aborderons l'importance de l'optimisation quand un objet n'est pas au centre de l'attention.

Utiliser la fonction de surbrillance et la combinaison de touches Shift + F permet de visualiser directement le rapport entre réflexion et faces de l'objet. En augmentant les subdivisions, vous améliorez l'aspect visuel sans nécessairement devoir travailler avec des millions de polygones.

Cette démarche vous aidera à équilibrer qualité visuelle et performance en production.

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Questions réponses
Pourquoi l'aspect de l'objet peut-il sembler granuleux avec certains shaders?
L'aspect granuleux est dû à un nombre insuffisant de polygones permettant de lisser les réflexions avec des shaders très contrastés.
Quel outil permet de visualiser le rapport entre réflexion et faces de l'objet?
L'utilisation de la fonction de surbrillance avec la combinaison de touches Shift + F permet de visualiser ce rapport.
Quels sont les risques d'augmenter excessivement le maillage d'un objet?
Les risques incluent des temps de rendu plus longs et un risque accru de faire planter l'objet.

Programme détaillé

4 commentaires
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christophecariou
Il y a 1 an
Formation qui m'a beaucoup appris, le ton du formateur est très doux et lent (peut-être un poil trop), cela permet de ne pas être perdu et d'apprendre tranquillement.
Merci.
franklesniak
Il y a 2 ans
Très bonne formation.
Cependant, je retire une étoile car le formateur qui fait une pause tous les deux ou trois mots comme si il s'agissait d'une fin de phrase alors qu'il n'en est rien rend la formation assez soporifique. On a en permanence envie que le discours soit plus dynamique...
behappy
Il y a 2 ans
Excellent
ooverdhooz
Il y a 4 ans
Formation très instructive, le formateur rappel souvent les contrôle et c'est assez pratique, je prend des note en même temps sur un autre écran, avec une telle clarté d'expression il est facile de ne pas avoir à mettre pause excepté les points assez techniques.
Si je devais dire ce qu'il manque, ce serait des fichiers écris, car il y a tellement de chose à apprendre. Cependant j'ai fais un très gros récap, j'ai noté chaque raccourcis que j'ai pu entendre et vais en faire un fichier, je compte également faire de même pour les brosses. Si le formateur ou la plateforme Elephorm est intéressé contactez moi (le recap texte des cours pourrait être repris, corrigé rendu public par exemple)
Sinon très bien, hâte de passer au deuxième module qui fais un peu peur au vu des 16h mais bon.
Note au formateur de cette session : Merci.