Étapes et Techniques de Modelage
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à créer un t-shirt en 3D en utilisant les outils de ZBrush, tels que les z-sphères, les polygroupes et le Dynamic Subdiv.
Résumé
Apprenez à créer un t-shirt en 3D à partir de z-sphères avec ZBrush, en marquant les volumes et en utilisant Dynamic Subdiv pour ajouter de l'épaisseur.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus de création d'un t-shirt en 3D avec ZBrush. Débutez par la modélisation avec des z-sphères pour définir les volumes principaux tels que les abdominaux, les épaules et le torse. Ensuite, isolez le t-shirt en utilisant les polygroupes et dupliquez votre sous-outil initial. Apprenez à travailler avec modifier topologie pour ne conserver que le t-shirt dans un second sous-outil et utilisez le Dynamic Subdiv pour créer de l'épaisseur. Découvrez comment optimiser le maillage de votre t-shirt avec ZRemesher, afin d'assurer une simulation fluide et détaillée.
Merci.
Cependant, je retire une étoile car le formateur qui fait une pause tous les deux ou trois mots comme si il s'agissait d'une fin de phrase alors qu'il n'en est rien rend la formation assez soporifique. On a en permanence envie que le discours soit plus dynamique...
Si je devais dire ce qu'il manque, ce serait des fichiers écris, car il y a tellement de chose à apprendre. Cependant j'ai fais un très gros récap, j'ai noté chaque raccourcis que j'ai pu entendre et vais en faire un fichier, je compte également faire de même pour les brosses. Si le formateur ou la plateforme Elephorm est intéressé contactez moi (le recap texte des cours pourrait être repris, corrigé rendu public par exemple)
Sinon très bien, hâte de passer au deuxième module qui fais un peu peur au vu des 16h mais bon.
Note au formateur de cette session : Merci.