Introduction et Contenu de la Formation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les fonctionnalités de ZBrushCoreMini.
- Apprendre à utiliser Blender pour les modifications topologiques.
- Maîtriser l'impression 3D de modèles.
- Publier des créations sur Sketchfab.
Résumé
Cette formation couvre ZBrushCoreMini, l'utilisation de Blender pour remodifier la topologie, texturer et imprimer votre modèle en 3D, et comment partager votre travail sur Sketchfab.
Description
C'est terminé pour cette formation sur ZBrushCoreMini. Nous avons couvert tous les aspects importants de ce logiciel et exploré comment l'utiliser en complément avec Blender pour améliorer la topologie et la texturation de vos modèles. Nous avons également abordé l'impression 3D de vos créations et comment les publier sur Sketchfab. Cette leçon inclut une introduction au logiciel Blender, où nous avons vu comment il peut être utilisé pour remodifier et texturer vos objets de manière plus approfondie par rapport à ZBrushCoreMini. De plus, nous avons exploré les nombreuses options et outils disponibles dans ZBrushCore, la version payante, qui offre une variété d'outils de brosses et de modèles pour une création plus avancée. En fin de compte, la décision se portera sur la prochaine formation qui pourrait soit approfondir l'utilisation de ZBrushCore, soit se focaliser entièrement sur Blender.