Création d'un Panneau avec des Boutons Radio et un Bouton de Validation

Découvrez comment ajouter un nouveau panneau avec des radio boutons et un bouton de validation dans une interface utilisateur.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous vous guidons à travers les étapes pour ajouter un nouveau panneau intitulé Rejouer dans le panneau de design. Ce panneau comprendra deux radio boutons et un bouton de validation. Nous montrons comment renommer les composants pour qu'ils soient plus significatifs, comment les regrouper pour qu'ils fonctionnent ensemble et comment définir des actions pour ces boutons dans le code. Nous ajoutons également une fonctionnalité pour définir l'état par défaut d'un radio bouton lorsque l'application démarre. Enfin, nous expliquons comment utiliser une variable boolean pour gérer l'action de rejouer ou de quitter l'application selon le choix de l'utilisateur. Cette leçon est idéale pour ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences en conception d'interface utilisateur et en programmation événementielle.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à ajouter et configurer des composants radio boutons et des boutons de validation, à gérer leurs interactions et à implémenter des actions correspondantes dans le code.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en conception d'interfaces utilisateur et une expérience en programmation événementielle.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les développeurs logiciels, les ingénieurs en interface utilisateur, et les concepteurs UX.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser des bibliothèques UI telles que Qt pour C++ ou JavaFX pour des applications Java si vous préférez éviter l'environnement utilisé dans cette vidéo.

Questions & Réponses

La première étape est de retourner dans le panneau design afin de créer le nouveau champ.
Il faut inclure les radio boutons dans un groupe afin que la sélection d'un bouton désélectionne l'autre.
Une variable de type boolean appelée 'choix' est utilisée pour tester l'action de rejouer ou de quitter l'application.