Ajouter une fonctionnalité de rejouer dans votre jeu avec NetBeans
Apprenez comment ajouter une fonctionnalité pour rejouer dans votre jeu après avoir trouvé toutes les paires, en utilisant NetBeans et JFrameForm.
Introduction
Organiser son travail
L'interface de netbeans minimum
Pour commencer
Deviner un nombre tiré au hasard
Communiquer et traiter des données
Faire des tests
Compter et concaténer






Programmer avec des fonctions
Construire une interface graphique conviviale







Afficher plusieurs photos sur des lignes et des colonnes
Programmer en orienté objet







Ajouter de l'interactivité
Afficher un jeu de 2 fois 24 cartes
Mélanger les cartes
Ajouter de l'interactivité
Créer une fenêtre de dialogue
Carnet d'adresse
Module 1









Module 2
Module 3
Module 4









Module 5
Extraits gratuits
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons ajouter une nouvelle fonctionnalité à notre jeu de cartes fabriqué avec NetBeans. Une fois que l'utilisateur a sélectionné toutes les paires de photos, un panneau apparaîtra pour lui proposer de rejouer. Si l'utilisateur choisit de rejouer, les cartes seront repositionnées et prêtes pour une nouvelle partie. Bien que les cartes ne soient pas mélangées durant cette démonstration, l'objectif est de tester et vérifier si le panneau fonctionne correctement. Pour ce faire, nous allons créer un nouveau fichier de type JFrameForm qui s'affichera en fin de partie. Découvrez comment modifier le code dans NetBeans afin d'intégrer cette fonctionnalité essentielle.
Cette fonctionnalité améliorera non seulement l'expérience utilisateur, mais elle ajoutera aussi une nouvelle dimension de défi et d'amusement à votre jeu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à ajouter une nouvelle fonctionnalité dans un jeu existant.
2. Comprendre l'utilisation de JFrameForm dans NetBeans.
3. Améliorer l'expérience utilisateur en offrant la possibilité de rejouer.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez connaître les concepts de base de NetBeans, avoir une compréhension générale de la programmation Java et disposer d'un jeu de cartes simple déjà existant.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette leçon peuvent être appliquées dans de nombreux métiers du développement logiciel, notamment les développeurs de jeux, les ingénieurs logiciels, et les développeurs d'applications interactives. Ce type de fonctionnalité est également pertinent pour les développeurs UX/UI.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pourriez utiliser d'autres IDE comme Eclipse ou IntelliJ IDEA pour développer des fonctionnalités similaires. Vous pouvez également explorer d'autres bibliothèques graphiques pour Java.
Questions & Réponses
