Gestion des Paires de Photos
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Gérer le comptage et l'affichage des photos.
- Définir des identifiants uniques pour les paires de cartes.
- Vérifier la correspondance des photos lorsqu'on clique sur les cartes.
- Utiliser des boucles et des tableaux de manière efficace.
Résumé
Dans cette leçon, découvrez comment ajuster le comptage et l'affichage des photos pour un jeu de mémoire.
Description
Cette leçon vous guide à travers les étapes nécessaires pour programmer un jeu de mémoire utilisant des photos. Vous apprendrez à gérer correctement le comptage des images, à définir des paires de photos et à ajuster l'affichage pour garantir que le jeu fonctionne de manière fluide. Nous commencerons par vérifier que toutes les photos s'affichent correctement, puis nous réajusterons le comptage des photos pour garantir qu'il y ait 24 paires distinctes. En utilisant des boucles et des tableaux, vous verrez comment créer un compteur qui s'incrémente et se réinitialise lorsque la moitié des photos a été atteinte. Ensuite, nous assignerons des identifiants uniques aux paires pour vérifier la correspondance lorsqu'un utilisateur clique sur deux cartes.
Enfin, nous visualiserons l'exécution pour confirmer que chaque paire de cartes affiche correctement la même photo. Cette approche permettra de créer un jeu de mémoire amusant et interactif.