Introduction à l'encapsulation en programmation orientée objet
Découvrez l'importance de l'encapsulation en programmation orientée objet et apprenez à utiliser les méthodes set et get pour protéger les données de vos objets.
Introduction
Organiser son travail
L'interface de netbeans minimum
Pour commencer
Deviner un nombre tiré au hasard
Communiquer et traiter des données
Faire des tests
Compter et concaténer






Programmer avec des fonctions
Construire une interface graphique conviviale







Afficher plusieurs photos sur des lignes et des colonnes
Programmer en orienté objet







Ajouter de l'interactivité
Afficher un jeu de 2 fois 24 cartes
Mélanger les cartes
Ajouter de l'interactivité
Créer une fenêtre de dialogue
Carnet d'adresse
Module 1









Module 2
Module 3
Module 4









Module 5
Extraits gratuits
Détails de la leçon
Description de la leçon
La programmation orientée objet (POO) offre des avantages significatifs en termes d'organisation et de maintenance du code. L'un des principaux intérêts de la POO est la protection des données. Cette leçon se concentre sur le principe d'encapsulation, qui permet de sécuriser les données internes d'un objet en restreignant l'accès direct à ces données.
A travers cette leçon, nous étudierons comment déclarer des données en mode privé à l'aide du mot-clé private. Vous apprendrez à créer et utiliser des méthodes set et get pour modifier et consulter ces données de manière sécurisée. Ces méthodes vérifieront que les informations modifiées sont conformes aux contraintes définies.
Nous illustrerons ces concepts dans l'environnement de développement NetBeans, où vous verrez comment compiler et exécuter un programme qui utilise l'encapsulation correctement. Cette approche prévient les erreurs potentielles d'accès non autorisé aux données sensibles de vos objets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les principes de base de l'encapsulation.
- Apprendre à utiliser les méthodes set et get pour gérer l'accès aux données.
- Savoir implémenter ces concepts dans un environnement de développement comme NetBeans.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en programmation orientée objet et une familiarité avec un environnement de développement comme NetBeans.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont essentiels pour des métiers tels que développeur logiciel, ingénieur en informatique, et architecte logiciel.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de développement tels que IntelliJ IDEA, Eclipse, ou Visual Studio Code.
Questions & Réponses
