Les Bases de l'Héritage et de la Réutilisabilité du Code
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Comprendre le concept d'héritage en POO.
2. Créer des classes parent et enfant.
3. Réutiliser et écraser des méthodes de classe de manière efficace.
Résumé
Apprenez les fondamentaux de l'héritage en programmation orientée objet et la réutilisabilité du code à travers des exemples concrets.
Description
En programmation orientée objet (POO), l'héritage est une notion cruciale qui permet de réutiliser du code existant pour créer de nouvelles classes. Cette vidéo explique en détail comment l'héritage fonctionne de manière similaire à un arbre généalogique, où les enfants héritent des propriétés et méthodes de leurs parents. Vous découvrirez comment créer des classes de base, comme véhicule, et les étendre pour créer des sous-classes telles que voiture et moto. Un exemple pratique montrant la création de classes pour des véhicules spécifiques, comme Volvo et Kawasaki, illustre comment réécrire et utiliser les méthodes des parents pour des fonctionnalités spécifiques. Un exercice final vous guide pour créer une classe Animal
et une sous-classe Humain
.
Autrement jusque-là tout était très clair, merci beaucoup :-)
Pratiquant le Python régulièrement, je trouve que ce cours et l'intervenant font parties des meilleurs sur le Web pour l'apprentissage de ce language.
La partie sur les able est simplement limpide et tellement utile.
Certains sujets sont passés en revue rapidement tel que le debugeur mais on le comprend très bien, déjà avec plus de 6h de formation, cela aurait été dense et finalement cela ne concerne pas vraiment les débutants.
Je conseille d'aller voir les autres formations de l'enseignant qui sont du même acabit.
Regarder les design pattern, c'est du Python mais cette formation ne ressort pas avec le moteur de recherche....
Bon apprentissage.