Comment Mettre en Place un Écouteur d'Événements en Java
Découvrez comment ajouter un écouteur d'événements sur chaque contact dans une application Java, en utilisant la méthode addMouseListener.
Introduction
Organiser son travail
L'interface de netbeans minimum
Pour commencer
Deviner un nombre tiré au hasard
Communiquer et traiter des données
Faire des tests
Compter et concaténer






Programmer avec des fonctions
Construire une interface graphique conviviale







Afficher plusieurs photos sur des lignes et des colonnes
Programmer en orienté objet







Ajouter de l'interactivité
Afficher un jeu de 2 fois 24 cartes
Mélanger les cartes
Ajouter de l'interactivité
Créer une fenêtre de dialogue
Carnet d'adresse
Module 1









Module 2
Module 3
Module 4









Module 5
Extraits gratuits
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à mettre en place un écouteur d'événements sur chaque contact dans une application Java, en nous appuyant sur la méthode addMouseListener. Nous verrons comment, pour chaque contact de la liste, ajouter un événement pour que la méthode ContactMouseReleased soit exécutée lors du relâchement du bouton de la souris. La leçon abordera la manière de déclarer un objet de type contact, de récupérer le contact sélectionné via l'événement déclenché, et d'afficher les informations correspondantes. Nous traiterons également une erreur courante de nullPointerException due à une mauvaise incrémentation. Enfin, nous mettrons en avant la mise en place d'un cadre autour de chaque contact sélectionné pour une meilleure lisibilité. Cette leçon est conçue pour vous offrir une compréhension claire et pratique de la gestion des événements en Java.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
Ajouter des écouteurs d'événements sur les contacts dans une application Java
Utiliser la méthode addMouseListener
Gérer les erreurs courantes liées aux événements
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
Connaissances de base en Java
Compréhension des concepts de la Programmation Orientée Objet (POO)
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que :
Développeur Java
Ingénieur Logiciel
Architecte Applicatif
Alternatives et ressources
Les alternatives à la méthode addMouseListener incluent:
Utiliser des bibliothèques telles que Swing ou JavaFX pour une gestion plus avancée des événements
Implémenter des listeners personnalisés pour des cas spécifiques
Questions & Réponses
