Apprendre à retourner une carte avec NetBean

Cette leçon explique comment retourner une carte dans NetBean en ajoutant un événement.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous découvrirons comment retourner une carte dans NetBean. Nous apprendrons à ajouter un écouteur d'événements à une carte pour qu'elle se retourne lorsque l'on clique dessus. Contrairement aux exercices précédents où nous ajoutons des événements en utilisant la fenêtre de design et son menu, cette leçon se concentre sur la création d'un événement directement par programmation. Nous utiliserons la méthode AddMouseListener pour ajouter un écouteur d'événements de souris, spécifiquement pour les événements de type MouseRelease. La leçon détaillera également comment récupérer l'objet carte ayant déclenché l'événement et comment le retourner en utilisant une méthode définie. À la fin de cette leçon, la carte s'affichera avec le dos vers le haut et se retournera lorsqu'un clic est détecté, offrant une base pour des développements plus complexes.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à ajouter des événements à des objets graphiques, d'améliorer la compréhension de l'utilisation d'AddMouseListener, et de savoir retourner une carte par programmation dans NetBean.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Java et de savoir utiliser l'environnement de développement NetBean.

Métiers concernés

Comprendre la gestion d'événements et les techniques de programmation orientée objet est crucial pour les métiers de développeur logiciel, ingénieur en développement et concepteur d'interface utilisateur.

Alternatives et ressources

Des alternatives à NetBean pour réaliser des événements de retournement de carte incluent d'autres environnements de développement comme Eclipse ou IntelliJ IDEA.

Questions & Réponses

Ajouter l'événement par programmation offre plus de contrôle et de flexibilité par rapport à l'ajout via la fenêtre Design.
La méthode AddMouseListener est utilisée pour ajouter un écouteur d'événements de souris à un composant, permettant de détecter et de réagir à des actions spécifiques de la souris.
Lorsque la carte reçoit un événement MouseRelease, la méthode CardMouseRelease est exécutée, récupérant l'objet carte cliqué et le retournant.