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Afficher une Image dans une Application Java

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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :

  • Créer une nouvelle application Java
  • Ajouter et configurer une JFrameForm
  • Utiliser ImageIcon pour afficher une photo sur un JLabel

Cette leçon explique comment afficher une image dans une application Java en utilisant JFrame et ImageIcon. Vous apprendrez à créer un projet Java, ajouter une JFrameForm, et afficher une photo sur un JLabel.

Dans cette leçon, nous allons créer une application Java pour afficher une image. Nous commencerons par créer un nouveau projet Java que nous nommerons jeu de cartes. Ensuite, nous ajouterons une JFrameForm que nous appellerons main et créerons un package programmation orientée objet nommé POO. Nous placerons un label sur le panneau à l'aide de la palette, et ce label servira de support pour la photo. Dans le label, nous supprimerons le texte par défaut et nommerons le composant photoLabel dans la fenêtre d'inspection.

Dans la fonction main, nous écrirons les instructions suivantes : ImageIcon iconePhoto = new ImageIcon("./photo/photo0.png");. Si une erreur survient, il sera nécessaire d'importer la bibliothèque ImageIcon. Enfin, nous affecterons l'icône créée au label pour afficher la photo. Cliquez sur le petit point d'exclamation pour que NetBeans importe la bibliothèque requise automatiquement.

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Questions réponses
Quelle classe Java est utilisée pour afficher une image?
La classe Java utilisée pour afficher une image est ImageIcon.
Quel est le rôle du <code>JLabel</code> dans cette leçon?
Le JLabel sert de support pour afficher l'image dans l'interface de l'application Java.
Comment importer la bibliothèque <code>ImageIcon</code> dans NetBeans?
En cliquant sur le petit point d'exclamation lorsque l'erreur est signalée, NetBeans propose d'importer automatiquement la bibliothèque ImageIcon.

Programme détaillé