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Apprendre Adobe Edge Animate CC
Tutoriel Edge Animate : Intégration et Animation d'une Feuille Sprite
DescriptionProgrammeAvis
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Optimisation des Animations dans Edge Animate
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment intégrer une feuille Sprite dans Edge Animate
- Apprendre à fluidifier une animation
- Savoir répéter et ajuster des mouvements
- Maîtriser le déplacement d'un objet animé sur une scène
Résumé
Apprenez à intégrer et animer une feuille Sprite dans Edge Animate. Cette leçon couvre les techniques pour fluidifier l'animation et déplacer un personnage sur la scène.
Description
Dans ce tutoriel, nous abordons l'intégration et l'animation d'une feuille Sprite dans Edge Animate. Vous apprendrez à :
- Intégrer la feuille Sprite dans Edge
- Fluidifier l'animation
- Répéter l'action pour un mouvement continu
- Déplacer un personnage sur la scène
- Créer un symbole pour des modifications centralisées
- Utiliser des automations d'animation sur X
L'objectif est d'obtenir une animation fluide et cohérente, avec un personnage qui se déplace harmonieusement le long de la scène. Nous détaillons également l'ajustement des clés d'animation et la modification de la couleur d'arrière-plan pour une intégration optimale du personnage dans son décor.
Questions fréquentes
Questions réponses
Comment intégrer une feuille Sprite dans Edge Animate ?
Pour intégrer une feuille Sprite, vous devez la charger dans le panneau Ressources puis l'ajouter à votre scène en tant qu'objet animé.
Quelle est l'importance de la fluidité dans une animation ?
La fluidité assure une expérience utilisateur agréable et réaliste, en évitant les saccades et en permettant des transitions harmonieuses.
Comment modifier la couleur de l'arrière-plan de la scène ?
Utilisez l'outil pipette pour sélectionner la couleur de votre décor, puis appliquez-la à l'arrière-plan de la scène depuis les paramètres de stage.
Programme détaillé
Module 1 - Présentation
Module 2 - Découverte de Edge Animate
Module 3 - Importer les éléments graphiques
Module 4 - Utiliser la typographie
Module 5 - Placer et aligner les objets
Module 6 - Gérer une interface fluide (responsive design)
Module 7 - Structurer un projet dans le scénario
Module 8 - Exporter le projet
Module 9 - Les filtres
Module 10 - Les rotations
Module 11 - L’échelle, fixe et en pourcentage
Module 12 - Les masques
Module 13 - Les torsions d’objets
Module 14 - Les accélérations
Module 15 - Les dimensions extensibles de la scène avec fond transparent
Module 16 - Les trajectoires
Module 17 - Le lip sync (mouvement de bouche synchronisé)
Module 18 - Le spritesheet (animation sous forme de pellicule)
Module 19 - Placer un contenu alternatif pour anciens navigateurs
Module 20 - Introduction à l’interactivité
Module 21 - Cibler un objet sur la scène
Module 22 - Importer un style CSS
Module 23 - Appeler un URL
Module 24 - Afficher/Masquer les objets
Module 25 - Gérer les variables et les textes dynamiques
Module 26 - Piloter le scénario au clic et à l’aide de conditions
Module 27 - Piloter le scénario à l’aide de commandes de clavier
Module 28 - Gérer l’affichage selon l’orientation des écrans mobiles
Module 29 - Animer un effet parallaxe à l’aide du pointeur en mouvement
Module 30 - Animer un effet parallaxe à l’aide du scroll (défilement de l’ascenseur)
Module 31 - Insérer une vidéo
Module 32 - Réaliser un chapitrage vidéo
Module 33 - Synchroniser les images d’une vidéo sur un effet parallaxe
Module 34 - Intégrer de l’audio
Module 35 - Personnaliser le curseur de la souris
Module 36 - Insérer un iFrame
Module 37 - Personnaliser le chargeur (preloader)
Module 38 - Introduction aux classes HTML5 de GreenSock (2D et 3D)
Module 39 - Introduction aux librairies JQuery Edge Commons
Module 40 - Conclusion
Mot de la fin
01:26