Comprendre et Utiliser les Conventions de Nommage en Programmation
Apprenez à nommer vos objets en utilisant la syntax camel et évitez les erreurs courantes en programmation.
Présentation
Découverte de Edge Animate
Importer les éléments graphiques
Utiliser la typographie
Placer et aligner les objets
Gérer une interface fluide (responsive design)
Structurer un projet dans le scénario
Exporter le projet
Les filtres
Les rotations
L’échelle, fixe et en pourcentage
Les masques
Les torsions d’objets
Les accélérations
Les dimensions extensibles de la scène avec fond transparent
Les trajectoires
Le lip sync (mouvement de bouche synchronisé)
Le spritesheet (animation sous forme de pellicule)
Placer un contenu alternatif pour anciens navigateurs
Introduction à l’interactivité
Cibler un objet sur la scène
Importer un style CSS
Appeler un URL
Afficher/Masquer les objets
Gérer les variables et les textes dynamiques
Piloter le scénario au clic et à l’aide de conditions
Piloter le scénario à l’aide de commandes de clavier
Gérer l’affichage selon l’orientation des écrans mobiles
Animer un effet parallaxe à l’aide du pointeur en mouvement
Animer un effet parallaxe à l’aide du scroll (défilement de l’ascenseur)
Insérer une vidéo
Réaliser un chapitrage vidéo
Synchroniser les images d’une vidéo sur un effet parallaxe
Intégrer de l’audio
Personnaliser le curseur de la souris
Insérer un iFrame
Personnaliser le chargeur (preloader)
Introduction aux classes HTML5 de GreenSock (2D et 3D)
Introduction aux librairies JQuery Edge Commons
Conclusion
Introduction
Mise en forme
Animation
Interactivité
Annexe
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les meilleures pratiques pour nommer des objets de scène de manière cohérente et lisible en utilisant la convention de syntaxe camel. Vous apprendrez pourquoi il est important de nommer vos objets en respectant certaines conventions, comme éviter les caractères spéciaux et les espaces, et toujours commencer par une lettre. Nous détaillerons également comment utiliser des pseudo-extensions pour identifier la nature de l'objet (par exemple, '_SYM' pour un symbole ou 'TXT' pour un texte), ce qui peut vous aider à organiser et gérer votre code plus efficacement. En suivant ces directives, vous minimiserez les risques d'erreurs et rendrez votre code plus intuitif et maintenable.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à nommer les objets de scène de manière cohérente.
2. Comprendre et appliquer la syntax camel.
3. Identifier les erreurs courantes à éviter.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devriez avoir des connaissances de base en programmation et être familier avec les concepts d'objets et de propriétés.
Métiers concernés
Ces conventions de nommage sont particulièrement utiles pour les développeurs logiciels, les designer d'interface utilisateur, et les ingénieurs en informatique.
Alternatives et ressources
En alternative à la syntaxe camel, on peut utiliser le snake case (mots séparés par des underscores) ou le Pascal Case (chaque mot commence par une majuscule).
Questions & Réponses