CATALOGUE Code & Data Formation Edge Apprendre Adobe Edge Animate CC Guide sur l'Animation d'un Objet avec une Trajectoire de Mouvement

Guide sur l'Animation d'un Objet avec une Trajectoire de Mouvement

Déplacement d’un avion à l’aide d’un tracé Bézier
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux apprenants comment animer un objet sur une trajectoire prédéfinie à l'aide de Edge Animate, tout en maîtrisant les options d'orientation et de gestion de trajectoire pour une animation fluide et réaliste.

Apprenez comment animer un objet en utilisant une trajectoire de mouvement dans Edge Animate. Ce tutoriel vous guide à travers les étapes essentielles pour créer une animation fluide.

Ce tutoriel détaillé montre comment animer un objet, tel qu'un avion, en utilisant une trajectoire de mouvement avec le logiciel Edge Animate. Vous apprendrez à verrouiller un calque de fond, à importer un objet depuis la bibliothèque et à activer les automatismes pour faciliter l’animation. La leçon vous guide également sur la transformation du mouvement actuel en une trajectoire, et comment manipuler cette trajectoire pour créer des déplacements courbés en générant des points d'ancrage et des points d'inflexion. Vous verrez également comment orienter automatiquement l'objet selon la trajectoire pour assurer une animation réaliste. Enfin, ce tutoriel couvre la création de pauses dans l'animation pour matérialiser des escales, ainsi que l'ajustement de la fluidité du tracé pour une animation plus esthétique. Cette approche pédagogique permet une compréhension profonde des outils et techniques nécessaires pour des animations complexes.

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Questions réponses
Comment activer l'animation à partir d'une trajectoire de mouvement dans Edge Animate ?
Pour activer l'animation à partir d'une trajectoire de mouvement dans Edge Animate, il faut d'abord créer une trajectoire de mouvement, puis confirmer la transformation des clés X et Y en trajectoire lorsque Edge le demande.
Pourquoi est-il important d'orienter l'objet selon la trajectoire ?
Il est important d'orienter l'objet selon la trajectoire pour garantir que l'objet suit la courbe de manière réaliste et que son orientation correspond au sens du mouvement.
Comment ajouter des pauses dans l'animation ?
Pour ajouter des pauses dans l'animation, il suffit de déplacer les interpolations dans le temps en sélectionnant les clés concernées et en les déplaçant vers les points souhaités sur la ligne de temps.

Programme détaillé