Guide Complet pour Ajouter des Actions Contextuelles dans un Scénario
Apprenez à ajouter et gérer des actions contextuelles dans vos objets de scénario.
Présentation







Découverte de Edge Animate
Importer les éléments graphiques
Utiliser la typographie
Placer et aligner les objets
Gérer une interface fluide (responsive design)
Structurer un projet dans le scénario









Exporter le projet












Les filtres
Les rotations
L’échelle, fixe et en pourcentage
Les masques
Les torsions d’objets
Les accélérations






Les dimensions extensibles de la scène avec fond transparent
Les trajectoires
Le lip sync (mouvement de bouche synchronisé)
Le spritesheet (animation sous forme de pellicule)





Placer un contenu alternatif pour anciens navigateurs
Introduction à l’interactivité





Cibler un objet sur la scène
Importer un style CSS
Appeler un URL
Afficher/Masquer les objets
Gérer les variables et les textes dynamiques
Piloter le scénario au clic et à l’aide de conditions





Piloter le scénario à l’aide de commandes de clavier
Gérer l’affichage selon l’orientation des écrans mobiles
Animer un effet parallaxe à l’aide du pointeur en mouvement
Animer un effet parallaxe à l’aide du scroll (défilement de l’ascenseur)
Insérer une vidéo
Réaliser un chapitrage vidéo
Synchroniser les images d’une vidéo sur un effet parallaxe
Intégrer de l’audio
Personnaliser le curseur de la souris
Insérer un iFrame
Personnaliser le chargeur (preloader)
Introduction aux classes HTML5 de GreenSock (2D et 3D)







Introduction aux librairies JQuery Edge Commons
Conclusion
Introduction
Mise en forme
Animation
Interactivité
Annexe
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons différentes approches contextuelles pour ajouter des actions à des objets dans un scénario. Nous commencerons par découvrir comment accéder aux menus d'actions à travers la fenêtre des propriétés. Nous verrons comment sélectionner différents événements disponibles pour un objet, tels que clic, double clic, mouse over, et les actions spécifiques aux mobiles comme touch start, touch move, et touch end.
Nous examinerons ensuite comment utiliser la fenêtre de scénario et le calque associé à l'objet pour déployer des actions. Nous découvrirons également comment utiliser la fenêtre des éléments pour ajouter des actions, ainsi que l'accès par clic droit directement sur l'objet. Enfin, nous aborderons l'ajout de déclencheurs pour insérer des actions ponctuelles non associées à des objets spécifiques.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à ajouter des actions contextuelles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en scénarisation.
Métiers concernés
Les métiers concernés par ce guide incluent développeurs de jeu et designers interactifs.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels comme Unity ou Unreal Engine.
Questions & Réponses
