Gestion du Déplacement d'un Objet sur un Tracé Baisier
Apprenez à déplacer un objet le long d'un tracé courbe en utilisant Edge, même sans outils de dessin de tracé intégrés.
Présentation







Découverte de Edge Animate
Importer les éléments graphiques
Utiliser la typographie
Placer et aligner les objets
Gérer une interface fluide (responsive design)
Structurer un projet dans le scénario









Exporter le projet












Les filtres
Les rotations
L’échelle, fixe et en pourcentage
Les masques
Les torsions d’objets
Les accélérations






Les dimensions extensibles de la scène avec fond transparent
Les trajectoires
Le lip sync (mouvement de bouche synchronisé)
Le spritesheet (animation sous forme de pellicule)





Placer un contenu alternatif pour anciens navigateurs
Introduction à l’interactivité





Cibler un objet sur la scène
Importer un style CSS
Appeler un URL
Afficher/Masquer les objets
Gérer les variables et les textes dynamiques
Piloter le scénario au clic et à l’aide de conditions





Piloter le scénario à l’aide de commandes de clavier
Gérer l’affichage selon l’orientation des écrans mobiles
Animer un effet parallaxe à l’aide du pointeur en mouvement
Animer un effet parallaxe à l’aide du scroll (défilement de l’ascenseur)
Insérer une vidéo
Réaliser un chapitrage vidéo
Synchroniser les images d’une vidéo sur un effet parallaxe
Intégrer de l’audio
Personnaliser le curseur de la souris
Insérer un iFrame
Personnaliser le chargeur (preloader)
Introduction aux classes HTML5 de GreenSock (2D et 3D)







Introduction aux librairies JQuery Edge Commons
Conclusion
Introduction
Mise en forme
Animation
Interactivité
Annexe
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce chapitre, nous explorerons comment déplacer un objet le long d'un tracé baisier dans Edge. Bien qu'Edge ne dispose pas actuellement d'outils de dessin de tracés, nous pouvons tout de même déplacer des objets en manipulant des points d'inflexion et des points d'ancrage. Nous vous montrerons des astuces pour matérialiser virtuellement le tracé, permettant à un avion de suivre un chemin ponctué de pointillés. Cette méthode d'animation utilise l'interpolation des points, ce qui requiert une compréhension des principes mathématiques sous-jacents pour des animations fluides et précises. En rafraîchissant notre document, nous voyons l'avion suivre exactement ce tracé déterminé, offrant une démonstration visuelle concrète de cette technique.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment déplacer un objet le long d'un tracé baisier, utiliser des points d'inflexion et points d'ancrage pour des animations précises, et apprendre des astuces pour visualiser des tracés dans Edge.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une connaissance de base en animation web et en logiciel Edge. Une familiarité avec les concepts mathématiques comme l'interpolation et les courbes de Bézier est conseillée.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo sont essentielles pour les développeurs front-end, les designer UI/UX et les animateurs numériques.
Alternatives et ressources
Vous pouvez utiliser d'autres logiciels d'animation comme Adobe Animate ou des librairies JavaScript telles que GreenSock pour créer des tracés animés.
Questions & Réponses
