Comment réaliser une animation lip-sync

Découvrez les étapes essentielles pour animer un lip-sync en utilisant des formes de bouches prédéfinies, et apprenez à organiser leur affichage dans une scène d'animation.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Pour réaliser une animation du lip-sync, l'auteur utilise un document simple comportant une image en arrière-plan. L'animation est réalisée par-dessus, en transparence, grâce à des formes de bouches importées au format PNG. Ces formes sont isolées dans un symbole, et leur affichage est organisé à l'aide d'étiquettes pour automatiser leur apparition en fonction des événements de la scène principale. Une propriété de visibilité est utilisée pour contrôler l'affichage des objets au fil du temps et ainsi éviter de recréer chaque forme à plusieurs reprises. L'ensemble des bouches est placé dans un symbole nommé 'Lipsync', et chaque forme est associée à une étiquette, comme 'rien', 'A', 'E', etc. Enfin, ces étiquettes sont invoquées depuis la scène principale pour synchroniser l'animation avec les sons correspondants.

Étapes suivies :

  • Verrouillage du calque d'arrière-plan
  • Glisser-déposer des formes de bouches sur la scène
  • Conversion des formes en symbole unique
  • Organisation de l'affichage à l'intérieur du symbole
  • Utilisation d'étiquettes pour gérer la visibilité
  • Vérification de l'absence de superpositions

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux spectateurs de :

  • Maîtriser l'utilisation des formes de bouches prédéfinies
  • Organiser et synchroniser les formes de manière optimale
  • Automatiser l'affichage des bouches en fonction du scénario

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :

  • Des connaissances de base en animation numérique
  • Une expérience préalable avec des logiciels comme Photoshop
  • Une compréhension élémentaire des concepts de synchronisation labiale

Métiers concernés

Les professionnels concernés par ce sujet sont :

  • Animateurs 2D et 3D
  • Graphistes spécialisés en animation
  • Concepteurs de jeux vidéo
  • Réalisateurs de films d'animation

Alternatives et ressources

Des alternatives possibles aux logiciels mentionnés incluent :

  • Toon Boom Harmony
  • Adobe Animate
  • Moho Anime Studio

Questions & Réponses

Le but est de faciliter la gestion de l'affichage des différentes bouches et de pouvoir les invoquer automatiquement grâce à des étiquettes sans avoir à recréer chaque forme.
Utiliser une propriété de visibilité permet de s'assurer qu'aucune forme de bouche ne reste visible par erreur lors de la publication de l'animation, ce qui peut arriver avec le masquage des calques.
Les étiquettes sont utilisées pour identifier et organiser l'affichage des différentes formes de bouches, permettant ainsi de synchroniser précisément les mouvements des lèvres avec les sons correspondants dans l'animation.