CATALOGUE Audio-MAO Formation FL Studio FL Studio 2025 : Techniques Avancées Directwave : Multisampling et Mapping sur le Clavier dans FL Studio

Directwave : Multisampling et Mapping sur le Clavier dans FL Studio

Créer un patch dans Directwave
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
FL Studio 2025 : Techniques Avancées
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
79,00€ Ajouter au panier

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
79,00€ Ajouter au panier

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


À l'issue de ce tutoriel, vous saurez :

  • Mapper plusieurs samples sur différentes plages du clavier
  • Régler la note fondamentale de chaque sample pour garantir la justesse
  • Optimiser le réalisme et les ressources en créant des instruments multi-samples efficaces

Découvrez comment mapper plusieurs samples sur différentes zones du clavier à l'aide de Directwave dans FL Studio. Cette leçon explique pas à pas le processus de création d'un instrument multi-échantillonné optimisé, du chargement de samples à l’ajustement de leur fondamentale pour un réalisme accru.

Dans cette leçon approfondie, l'utilisation de Directwave, le sampler avancé intégré à FL Studio, est explorée pour créer un instrument multi-sample à partir de zéro. Vous apprendrez à charger et assigner différents samples (guitare, piano, etc.) à des sections précises du clavier MIDI, évitant ainsi la superposition et assurant une répartition logique des sons.

Les notions clés incluent :

  • La gestion du mapping des samples selon la plage de notes (Low Key/High Key)
  • L’attribution de la fondamentale (Root key) pour garantir la justesse de la transposition
  • L’optimisation du nombre d’échantillons pour équilibrer réalisme sonore et légèreté de l’instrument

Vous comprendrez également pourquoi, dans la plupart des banques d'instruments professionnelles (comme Kontakt), un compromis est trouvé entre le réalisme (un sample par note) et l’optimisation (un sample pour plusieurs notes, moyenne de trois).

Des exemples concrets illustrent, à l’aide de Directwave, la création d’instruments réalistes tout en contrôlant l’utilisation de la RAM et du disque dur. Le concept de pitch shifting et ses limites sur la qualité audio selon la plage de transposition sont abordés.

Au terme de cette vidéo, les notions de mapping chromatique, transposition, fondamentale d'un sample et multi-échantillonnage n’auront plus de secret pour vous, et vous serez prêt à réaliser des instruments virtuels professionnels adaptés à vos besoins.

Voir plus
Questions réponses
Comment limiter la lecture d'un sample à une section spécifique du clavier dans Directwave ?
Il suffit d’ajuster les paramètres Low Key et High Key pour le sample concerné. Cela définit la plage de notes sur laquelle le sample est déclenché, empêchant ainsi sa superposition avec d'autres samples assignés à d’autres sections du clavier.
À quoi sert la fondamentale (‘Root Key’) lors du mapping d’un sample ?
La fondamentale indique à Directwave la note d’origine du sample; elle sert de référence pour la transposition chromatique. Une mauvaise association entre la fondamentale et la note réelle du sample entraînera une justesse incorrecte lors du jeu sur le clavier MIDI.
Pourquoi utiliser un seul sample pour plusieurs notes sur le clavier dans un instrument virtuel ?
Cela permet de réduire la taille et la consommation de mémoire de l’instrument, facilitant le chargement et la performance en production. Ce compromis entre réalisme (un sample par note) et optimisation (un sample pour plusieurs notes) est courant dans l’industrie du sampling.

Programme détaillé