Utilisation du Matériau Wrapper pour la Transparence et les Ombres
Découvrez comment le matériau Wrapper permet de rendre un objet transparent tout en gardant son ombre.
Interface et Objets V-ray










Les lumières Naturelles





Les lumières Electriques et Techniques d'éclairage








La bibliothèque de matériau V-ray
Le matériau Generic en détail












Les autres matériaux et textures










Le Rendu























Le V-ray Frame Buffer






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'usage du matériau Wrapper. Déjà présenté dans les vidéos sur le Infinite Plane et le Shadow Catcher, ce matériau permet de rendre une surface transparente, tout en conservant l'ombre projetée. Cette méthode est particulièrement utile pour intégrer des objets dans des arrière-plans neutres ou des photos. Nous expliquons étape par étape comment créer et appliquer ce matériau, ajuster les réglages pour la transparence, et éviter que le sol ne soit inclus dans les rendus alpha. De plus, nous abordons les défis liés aux matériaux réfléchissants ou réfractants, tels que le chrome ou le verre, et comment les configurer correctement pour obtenir une transparence parfaite dans les réflexions et réfractions.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'usage du matériau Wrapper pour des rendus transparents.
- Maîtriser les réglages d'ombre et de transparence.
- Apprendre à gérer la réflexion et la réfraction pour des matériaux spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Connaissances de base en composition 3D et rendement visuel.
- Familiarité avec les logiciels de modélisation 3D.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers de :
- Concepteur VFX
- Infographiste 3D
- Artiste en intégration
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser :
- Photoshop pour des ajustements post-production.
- D'autres moteurs de rendu comme Arnold ou Redshift.
Questions & Réponses
