Utilisation de l'Outil Clipper dans SketchUp

Découvrez comment transformer vos composants et groupes en objets de découpe dans SketchUp pour réaliser des écorchés et des coupes de bâtiment.

Détails de la leçon

Description de la leçon

L'outil Clipper de SketchUp permet de convertir facilement un groupe ou un composant en objet de découpe, idéal pour effectuer des écorchés ou des coupes de bâtiments. Dans cette vidéo, vous apprendrez à :

  • Créer un objet volumétrique en partant d'un rectangle et en utilisant l'outil 'Push/Pull'.
  • Convertir ce volume en composant et l'utiliser comme un clipper.
  • Utiliser le clipper pour supprimer des parties spécifiques d'un modèle, tel qu'un toit.
  • Configurer le clipper via l'Asset Editor pour alterner entre les modes 'subtract' et 'intersect'.
  • Appliquer une couleur à la découpe pour une meilleure visualisation.
  • Gérer l'impact de la lumière sur le clipper.
  • Effacer ou désactiver le clipper.

Ces techniques vous permettront d'optimiser la visualisation et la présentation de vos modèles 3D, en facilitant l'accès à des découpes précises et esthétiques.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre l'utilisation de l'outil Clipper dans SketchUp.
  • Maîtriser la création de découpes et d'écorchés de modèles 3D.
  • Apprendre à configurer et personnaliser les clippers pour des rendus optimaux.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de SketchUp et des outils fondamentaux de modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les architectes, designers industriels, et les professionnels de la modélisation 3D travaillant sur des projets nécessitant des coupes précises et des présentations détaillées.

Alternatives et ressources

En alternative à SketchUp, vous pouvez utiliser des logiciels tels que AutoCAD, Revit, ou Blender pour réaliser des découpes et des écorchés de modèles 3D.

Questions & Réponses

Pour convertir un volume en composant, triple-cliquer sur le volume, puis appuyer sur 'G' pour créer un composant à partir de ce volume.
Dans l'Asset Editor, on peut ajuster les modes 'subtract' et 'intersect', appliquer des matériaux spécifiques à la découpe, et gérer l'impact de la lumière sur le clipper.
Pour éviter que la lumière passe à travers la découpe, il faut décocher l'option 'affect lights' dans les paramètres du clipper.