Technique d'éclairage pour rendus architecturaux intérieurs

Apprenez à équilibrer le contraste de lumière dans vos rendus architecturaux intérieurs en utilisant une technique combinant diverses sources lumineuses.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Lorsque vous effectuez des rendus architecturaux intérieurs, vous rencontrerez souvent des problèmes de contraste de lumière. Cette technique d'éclairage combine différents systèmes de lumière pour obtenir un rendu équilibré de contraste et de couleurs dans les scènes d'intérieur. Bien qu'elle ne soit pas hyper réaliste, elle assure que vous ne raterez pas vos rendus.

Tout d'abord, un système de Sunlight est utilisé pour ajouter de la lumière par la fenêtre et créer une projection au sol, donnant un aspect chaleureux. Ensuite, un dôme de lumière est employé pour placer une image de ciel derrière les fenêtres, ajoutant une lumière diffuse. Enfin, des rectangles de lumière invisibles sont placés au niveau des fenêtres pour augmenter la luminosité intérieure.

En complément, des éclairages électriques, comme des lampes issues de la bibliothèque Chaos Cosmos, sont activés pour dynamiser l'ambiance. Un rectangle invisible avec une teinte orange est aussi introduit pour éclaircir l'ensemble de la scène. Ces éléments, réglés étape par étape, permettent de maintenir un contrôle optimal sur l'équilibre lumineux et d'éviter la surexposition. Chaque source lumineuse peut être ajustée selon l'effet désiré, offrant ainsi une flexibilité appréciable pour les rendus.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner une technique d'éclairage pour créer des rendus architecturaux intérieurs équilibrés, et de montrer comment manipuler différentes sources lumineuses pour obtenir l'effet souhaité.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé de connaître les bases de l'éclairage dans les logiciels de rendu 3D et d'avoir une expérience préalable avec des outils comme Sketchup et Veret.

Métiers concernés

Cette technique est particulièrement utile pour les architectes, les graphistes 3D, les designers d'intérieur, et les visualiseurs d'espaces professionnels.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs comme 3ds Max avec V-Ray, Blender, et Revit peuvent également être utilisés pour le rendu architectural intérieur.

Questions & Réponses

Le rectangle de lumière invisible permet d'ajouter de la lumière dans la pièce sans obstruer l'image d'arrière-plan, assurant un rendu équilibré.
Pour des scènes intérieures, il faut diminuer la valeur d'exposition de la caméra, idéale entre 10 et 14, pour augmenter la luminosité sans surexposer le sol.
Un dôme de lumière avec une image HDRI permet de contrôler l'intensité lumineuse de l'arrière-plan et d'ajouter une lumière diffuse réaliste sans obstruer la scène principale.