Maîtriser l'Ambient Occlusion dans V-RAY
Découvrez comment l'ambient occlusion peut améliorer le réalisme de vos rendus 3D dans V-RAY.
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Le Rendu
Le V-ray Frame Buffer
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'ambient occlusion, une technique qui ajoute une ombre indirecte autour des objets pour renforcer le réalisme des rendus 3D. Traditionnellement, cette ombre était calculée séparément en noir et blanc, puis ajoutée dans des logiciels comme Photoshop ou After Effects. Avec V-RAY, il est désormais possible de calculer l'ambient occlusion directement dans le rendu, évitant ainsi les étapes supplémentaires.
Nous vous guidons à travers le processus d'activation de l'ambient occlusion dans V-RAY, en détaillant les ajustements nécessaires pour obtenir le meilleur résultat possible. Vous apprendrez comment modifier le radius de l'ombre pour la rendre plus douce et étendue, ainsi que comment régler l'intensité de l'occlusion pour un résultat optimal. Bien que l'ambient occlusion ne prenne pas en compte la lumière de manière photoréaliste, son utilisation apporte un ajout significatif au réalisme du rendu.
Objectifs de cette leçon
Comprendre et utiliser l'ambient occlusion dans V-RAY pour améliorer le réalisme des rendus 3D.
Apprendre à ajuster les paramètres clés pour obtenir des ombres réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en rendu 3D et utilisation de V-RAY.
Métiers concernés
Artiste 3D, Architecte, Designer de produit ou tout autre professionnel de la visualisation 3D.
Alternatives et ressources
Autres moteurs de rendu comme Blender Cycles, Arnold ou Octane Render peuvent également être utilisés pour inclure l'ambient occlusion.
Questions & Réponses