Ajouter des Contours à vos Rendus 3D avec V-RAY

Découvrez comment ajouter des contours à vos matériaux 3D avec V-RAY pour un effet artistique.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer deux techniques distinctes pour ajouter des contours à vos matériaux 3D à l'aide de V-RAY. La première méthode consiste à appliquer un contour directement à un matériau générique via l'attribut Contour. Vous pouvez ajuster la couleur, la texture et l'épaisseur de la ligne selon vos préférences. Cependant, cette approche nécessite de configurer chaque matériau individuellement, ce qui peut être contraignant pour des scènes complexes.

La deuxième technique permet d'ajouter des contours à toute la scène en une seule fois. En accédant aux réglages de V-RAY, vous pouvez activer l'option Contour globale, réglant la couleur, l'épaisseur et l'opacité des lignes. Cette méthode propose également deux modes de calcul : le Mode Pixel pour maintenir une largeur constante des lignes en pixels indépendamment du zoom de la caméra, et le Mode World Unit pour une largeur en centimètres variant avec le zoom. Vous apprendrez également à utiliser le paramètre Compensate EV pour ajuster automatiquement l'exposition lumineuse des contours.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment ajouter des contours à des matériaux et scènes complètes dans V-RAY, et de montrer les différents paramètres et options disponibles.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base de l'utilisation de V-RAY et des matériaux 3D.

Métiers concernés

Cette technique est particulièrement utile pour les illustrateurs 3D, concepteurs de jeux vidéo et artistes numériques souhaitant intégrer un style de rendu dessiné à leurs projets.

Alternatives et ressources

Comme alternative, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender avec le moteur de rendu Eevee ou SketchUp avec des extensions spécifiques pour les rendus non-photoréalistes.

Questions & Réponses

La première méthode consiste à rajouter un contour directement sur un matériau générique via l'attribut Contour.
Dans l'option Contour globale de V-RAY, vous pouvez ajuster la couleur, l'épaisseur de la ligne et l'opacité.
Le Mode Pixel maintient une largeur constante des lignes en pixels indépendamment du zoom de la caméra, tandis que le Mode World Unit utilise une largeur en centimètres qui varie avec le zoom.