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Utilisation du Plugin Scalp avec SketchUp pour des Plans de Sections Optimisés

Créer une première coupe avec Skalp
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

1. Apprendre à générer des plans de section avec Scalp.
2. Paramétrer les hachures et les remplissages.
3. Optimiser la création de documents 2D directement dans SketchUp.

Découvrez comment augmenter votre productivité en générant des plans de sections avec des hachures et des remplissages grâce au plugin Scalp pour SketchUp.

Avec SketchUp, il est possible de créer des plans de sections à partir de modèles 3D. Cependant, la fonctionnalité native ne permet pas de remplir les matériaux coupés, ce qui pousse les utilisateurs à exporter ces plans vers d'autres logiciels de CAO pour les finaliser. Le plugin Scalp améliore cette fonctionnalité en ajoutant des hachures et des remplissages directement dans SketchUp, simplifiant ainsi le processus. Cette vidéo vous guide à travers la génération d'un plan de coupe à l'aide de Scalp, depuis le choix de la section jusqu'à l'application de hachures et alignement des vues. Le plugin vous permet également d'afficher des projections en pointillés des objets situés au-dessus de la coupe. Cela offre une vue détaillée et instantanément exploitable pour vos besoins en CAO sans nécessiter d'exportations supplémentaires.

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Questions réponses
Pourquoi les utilisateurs exportent-ils souvent leurs coupes de SketchUp vers un autre logiciel de CAO ?
Les utilisateurs exportent souvent leurs coupes car SketchUp ne propose pas de remplissage de matériaux au niveau de la coupe, ce qui nécessite d'autres outils pour la finalisation.
Quels sont les avantages d'utiliser le plugin Scalp pour SketchUp ?
Le plugin Scalp permet d'ajouter des hachures et des remplissages directement dans SketchUp, ce qui améliore la productivité et permet de générer des documents 2D détaillés sans avoir à changer de logiciel.
Quelle fonctionnalité de Scalp permet de visualiser en pointillés les objets situés au-dessus du plan de coupe ?
La fonctionnalité 'Active View' de Scalp permet de visualiser en pointillés les objets situés au-dessus du plan de coupe.

Programme détaillé

4 commentaires
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alexisbalaresque_1
Il y a 2 ans
Bonne Formation dans l'ensemble, même si j'aurais trouvé intéressant de rapprocher la question des objets à celle des textures. En effet lorsque vous insérez un objet BIM et que vous l'ajustez à la dimension de votre plan avec l'outil échelle, lorsque vous mettez une texture celle-ci prends en compte la modification de l'échelle et n'est donc plus vraiment juste et ajustable. Ce qui signifie qu'il faut pour modifier un objet plutôt utiliser la fonction pousser/tirer pour chaque couche pour garder ces proportions. Il me semble que c'est un point important dans l'idée d'avoir un maquette finale qui soit aussi exploitable en terme d'images de rendu..
Si vous avez une astuce à ce sujet cela peut être intéressant. Merci.
Polyores
Il y a 4 ans
Avec cette formation, je me suis rendu compte que je ne connaissais finalement rien à Sketchup.
Merci Monsieur !!!
urbani.daniel
Il y a 4 ans
Très bon tuto qui propose un approche différente de l'utilisation de Sketchup. Vraiment utile pour celles et ceux qui souhaitent mettre en place des outils techniques et élaborer des détails constructifs.
Pascal.HASPERUE
Il y a 4 ans
Pédagogique.