Méthodologie et Application Pratique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment créer des hachures, les attribuer aux objets dans un projet de modélisation 3D, et comprendre l'importance de la mise à jour automatique des plans de coupe.
Résumé
Apprenez à créer et attribuer des hachures dans vos projets de modélisation 3D pour une meilleure gestion des matériaux.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez comment créer une bibliothèque de hachures et les attribuer à divers objets dans un projet de modélisation 3D. Nous explorerons la fenêtre Sculpt où vous pourrez gérer les calques et les assigner aux différents éléments de votre projet tels que les murs, les planchers, et les cloisons. Une attention particulière sera donnée à la mise à jour automatique des plans de coupe et à l’affichage des hachures correspondantes aux matériaux assignés. Vous apprendrez également comment modifier les plans de coupe en déplaçant leur position et en attribuant les hachures appropriées en temps réel.
Illustrée par des exemples concrets, cette vidéo vous guide pas à pas et assure une compréhension approfondie du processus. Au terme de ce cours, vous serez capable de gérer efficacement les hachures de vos projets, simplifiant ainsi vos workflows et améliorant la précision de vos représentations graphiques.
Si vous avez une astuce à ce sujet cela peut être intéressant. Merci.
Merci Monsieur !!!