CATALOGUE Architecture & BIM Formation SketchUp Apprendre SketchUp pour le BIM Utilisation d'Outils de Modélisation 3D en Architecture

Utilisation d'Outils de Modélisation 3D en Architecture

Exemple d'opération solide
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Apprendre SketchUp pour le BIM
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer des murs solides en 3D
- Savoir effectuer des découpes complexes
- Maintenir l'intégrité des objets 3D

Cette vidéo montre comment utiliser des outils de modélisation 3D pour créer des murs avec des ouvertures complexes sans compromettre leur intégrité.

Dans cette leçon, nous vous montrons comment utiliser des outils de modélisation 3D pour créer des murs et y insérer des ouvertures sans altérer leur intégrité structurelle. Vous apprendrez à constituer vos murs en objets solides et à effectuer des opérations de découpe multiples de manière précise. Grâce à des exemples pratiques, vous verrez comment manipuler des volumes pour obtenir des formes architecturales complexes. Cette démonstration est essentielle pour tous ceux qui cherchent à approfondir leurs compétences en modélisation 3D dans le domaine de l'architecture.

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Questions réponses
Quel est l'avantage principal de constituer un mur en objet solide ?
L'avantage principal est de pouvoir effectuer des découpes sans altérer l'intégrité structurelle de l'objet.
Pourquoi est-il important de maintenir l'intégrité d'un objet 3D ?
Maintenir l'intégrité d'un objet 3D est crucial pour éviter les erreurs dans les calculs de structure et garantir la stabilité du modèle final.
Quels types de formes peuvent être utilisés pour effectuer des découpes dans un mur 3D ?
On peut utiliser diverses formes géométriques, telles que des cylindres ou des rectangles, pour effectuer des découpes dans un mur 3D.

Programme détaillé

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alexisbalaresque_1
Il y a 2 ans
Bonne Formation dans l'ensemble, même si j'aurais trouvé intéressant de rapprocher la question des objets à celle des textures. En effet lorsque vous insérez un objet BIM et que vous l'ajustez à la dimension de votre plan avec l'outil échelle, lorsque vous mettez une texture celle-ci prends en compte la modification de l'échelle et n'est donc plus vraiment juste et ajustable. Ce qui signifie qu'il faut pour modifier un objet plutôt utiliser la fonction pousser/tirer pour chaque couche pour garder ces proportions. Il me semble que c'est un point important dans l'idée d'avoir un maquette finale qui soit aussi exploitable en terme d'images de rendu..
Si vous avez une astuce à ce sujet cela peut être intéressant. Merci.
Polyores
Il y a 4 ans
Avec cette formation, je me suis rendu compte que je ne connaissais finalement rien à Sketchup.
Merci Monsieur !!!
urbani.daniel
Il y a 4 ans
Très bon tuto qui propose un approche différente de l'utilisation de Sketchup. Vraiment utile pour celles et ceux qui souhaitent mettre en place des outils techniques et élaborer des détails constructifs.
Pascal.HASPERUE
Il y a 4 ans
Pédagogique.