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Finalisation de maquette numérique avec Rename By Layer dans SketchUp

Nommer les groupes avec le Plugin Rename by Layer
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Apprendre SketchUp pour le BIM
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment utiliser le plugin Rename By Layer pour renommer automatiquement les groupes dans SketchUp et assurer la précision des informations de calques dans vos projets BIM.

Apprenez comment utiliser le plugin Rename By Layer dans SketchUp pour renommer vos groupes automatiquement et éviter les erreurs de saisie tout en simplifiant la génération de rapports.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment finaliser votre maquette numérique pour rester dans un concept qui permet de travailler en mode BIM. Il est crucial de vérifier que les objets sont bien des objets solides avec la bonne information en termes de calques. Vous apprendrez également à renommer automatiquement ces groupes en utilisant le plugin Rename By Layer, un outil gratuit téléchargeable via l'extension de SketchUp. Cette méthode facilite grandement la gestion des noms de groupes et composants, en évitant les erreurs potentielles de saisie et en simplifiant la génération de rapports, notamment pour les quantités.

Le processus inclut la spécification des informations pour tous les calques, déterminant si seuls les groupes, les composants ou les deux doivent être renommés. Une fois configuré, le plugin renomme les groupes selon le nom des calques, permettant de maintenir une cohérence et une précision optimales dans votre projet BIM.

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Questions réponses
Quel est l'avantage principal d'utiliser le plugin Rename By Layer?
Le principal avantage est d' éviter les erreurs de saisie et de faciliter la génération de rapports en maintenant une nomenclature cohérente.
Quels types d'objets peuvent être renommés avec ce plugin?
Le plugin peut renommer à la fois les groupes et les composants, selon les préférences de l'utilisateur.
Pourquoi est-il important que les objets soient considérés comme des objets solides?
Il est crucial que les objets soient solides pour garantir leur intégrité et précision, ce qui est essentiel pour un travail efficace en mode BIM.

Programme détaillé

4 commentaires
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alexisbalaresque_1
Il y a 1 an
Bonne Formation dans l'ensemble, même si j'aurais trouvé intéressant de rapprocher la question des objets à celle des textures. En effet lorsque vous insérez un objet BIM et que vous l'ajustez à la dimension de votre plan avec l'outil échelle, lorsque vous mettez une texture celle-ci prends en compte la modification de l'échelle et n'est donc plus vraiment juste et ajustable. Ce qui signifie qu'il faut pour modifier un objet plutôt utiliser la fonction pousser/tirer pour chaque couche pour garder ces proportions. Il me semble que c'est un point important dans l'idée d'avoir un maquette finale qui soit aussi exploitable en terme d'images de rendu..
Si vous avez une astuce à ce sujet cela peut être intéressant. Merci.
Polyores
Il y a 3 ans
Avec cette formation, je me suis rendu compte que je ne connaissais finalement rien à Sketchup.
Merci Monsieur !!!
urbani.daniel
Il y a 4 ans
Très bon tuto qui propose un approche différente de l'utilisation de Sketchup. Vraiment utile pour celles et ceux qui souhaitent mettre en place des outils techniques et élaborer des détails constructifs.
Pascal.HASPERUE
Il y a 4 ans
Pédagogique.