Tutoriel de Modélisation de Topographie en 3D

Apprenez les bases de la modélisation 3D pour réaliser la topographie arrière d'un terrain avec des techniques avancées de découpage de surface.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous aborderons la réalisation de la topographie arrière d'un site à un niveau précis. Nous commencerons par tracer une ligne horizontale au niveau 614, puis nous créerons plusieurs sections en utilisant des lignes de découpage spécifiques. Vous apprendrez à manipuler les points d'altitude pour créer des pentes réalistes et à ajuster les matériaux pour refléter les différentes surfaces du terrain. Enfin, la leçon inclura des astuces pour adapter les murs et les murets en suivant les pentes du terrain, tout en utilisant des techniques avancées de modélisation. Cette leçon est essentielle pour tout professionnel souhaitant améliorer ses compétences en modélisation de terrain.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à réaliser la topographie arrière d'un site en 3D, à manipuler les points d'altitude pour créer des pentes, et à ajuster les matériaux et les murs en conséquence.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base en modélisation 3D et compréhension des principes de topographie.

Métiers concernés

Ce tutoriel est utile pour les architectes paysagistes, ingénieurs en topographie, et techniciens en bureau d'études.

Alternatives et ressources

D'autres logiciels de modélisation de terrain incluent AutoCAD, SketchUp et Revit.

Questions & Réponses

On commence par tracer une ligne horizontale au niveau 614 et créer un rectangle comme base.
En manipulant les points d'altitude et en abaissant certains points à 575 pour créer une pente vers le second niveau de topographie.
On valide les modifications et continue à ajuster d'autres sections pour harmoniser avec la pente du terrain.