Gratuit Utilisation du Multimap Exporter dans ZBrush
Découvrez comment le Multimap Exporter de ZBrush permet d'accélérer le processus d'exportation des textures pour de multiples subtools en une seule fois.
L’interface de ZBrush
Comprendre ZBrush










Modélisation et sculpture
Techniques de sculpture - Création d'un buste








Gestion des textures







Travailler sur plusieurs logiciels
Outils de modélisation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon est dédiée à l'utilisation du Multimap Exporter de ZBrush pour une production rapide des textures. En tant que professionnel du 3D, vous savez que gérer les textures pour de nombreux subtools peut être fastidieux. Grâce à cet outil, vous pourrez sélectionner les types de textures souhaités, définir leurs tailles et options d'exportation, puis cliquer sur 'créer all maps' pour générer automatiquement les textures pour chaque subtool, même si vous avez des centaines d'objets à traiter.
Le Multimap Exporter de ZBrush permet de regrouper toutes les textures dans des dossiers organisés, prêts à être utilisés sous Maya, 3ds Max ou tout autre logiciel 3D. Cela inclut la capacité d'exporter des displacements en 32 bits, des normal maps en mode tangent space, et des textures from polypaint sans effort supplémentaire, facilitant ainsi la préparation de scènes complexes.
Objectifs de cette leçon
Comprendre l'utilisation du Multimap Exporter dans ZBrush
Apprendre à configurer les options d'exportation pour les textures
Savoir comment intégrer les textures exportées dans des logiciels 3D tels que Maya ou 3ds Max
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base de ZBrush
Expérience avec les techniques de texturing en 3D
Familiarité avec des logiciels comme Maya ou 3ds Max pour l'intégration des textures
Métiers concernés
Artistes 3D
Texturistes
Modeleurs
Spécialistes en effets visuels
Alternatives et ressources
Substance Painter pour la gestion et l'exportation des textures
Quixel Mixer pour texturer des modèles 3D
Blender pour une solution open source de production 3D complète
Questions & Réponses
