Introduction à l'outil Nanomesh
Objectifs
Apprendre à utiliser l'outil Nanomesh dans ZModeler pour créer des objets complexes et les distribuer de manière aléatoire.
Résumé
Découvrez comment utiliser l'outil Nanomesh dans ZModeler pour insérer et distribuer des objets de manière aléatoire sur vos polygones.
Description
Cette leçon vous apprend à exploiter l'outil Nanomesh de ZModeler pour insérer des objets sur vos polygones. Vous commencerez par transformer un plan simple en MechPolymesh 3D et activer le PolyF. Ensuite, vous utiliserez ZModeler pour insérer des objets de manière aléatoire avec l'option Single Poly ou Polygroupe All. Le tutoriel explique comment ajuster les paramètres de largeur, longueur, hauteur, décalage et rotation pour créer des distributions aléatoires et naturelles.
Vous apprendrez également à travailler avec différents types d'objets, pas seulement des cubes, en insérant vos propres créations dans le Nanomesh. Le tutoriel vous guide à travers la création d'un objet personnalisé et son insertion en tant que Nanomesh, ainsi que l'alignement par rapport aux normales de la face et la colorisation des objets en fonction des UV. Enfin, il vous montre comment transformer vos distributions en un seul maillage sculptable et modifiable.
C'est une très bonne formation sur ZBrush, expliqué avec beaucoup de pédagogie. Allez-vous faire une nouvelle formation sur ZBrush 2021?
Bien cordialement,