Gratuit Utilisation de KeyShot pour les rendus 3D avec ZBrush
Apprenez à utiliser KeyShot pour générer des rendus 3D de haute qualité avec ZBrush. Nous couvrons la configuration de base, l'application de matériaux et l'ajustement des paramètres de rendu.
1
L’interface de ZBrush
2
Comprendre ZBrush










3
Modélisation et sculpture
4
Techniques de sculpture - Création d'un buste








5
Gestion des textures







6
Travailler sur plusieurs logiciels
7
Outils de modélisation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus d'intégration de KeyShot avec ZBrush pour produire des rendus 3D. Vous apprendrez comment :
- Activer le bridge ZBrush to KeyShot et désactiver l'option automerge pour éviter la fusion des objets.
- Choisir et appliquer des matériaux, des couleurs et des textures appropriés pour différents éléments de votre scène.
- Configurer des environnements HDR afin de créer des effets de lumière et des arrière-plans réalistes.
- Ajuster les réglages des matériaux, y compris les spécularités, la rugosité et l’application de étiquettes personnalisées.
- Importer et corriger les textures UV et les normal maps provenant de ZBrush.
- Modifier les paramètres de caméra, y compris la focale et la profondeur de champ, pour obtenir des effets visuels spécifiques.
- Exporter le rendu final en choisissant la taille et la résolution appropriées et en optimisant l'utilisation des cœurs du processeur pour la rapidité de rendu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre :
- À intégrer KeyShot avec ZBrush.
- À configurer et personnaliser les matériaux et les environnements pour des rendus réalistes.
- À optimiser les réglages de rendu et d'exportation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Posséder des connaissances de base en modélisation 3D avec ZBrush.
- Avoir une installation de KeyShot et ZBrush fonctionnelle.
- Connaître les principes fondamentaux du rendu 3D et des textures UV.
Métiers concernés
Ces compétences sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste de rendu 3D.
- Développeur ou designer de jeux vidéo.
- Créateur de contenu numérique pour le cinéma et l'animation.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à KeyShot, vous pouvez envisager :
- Blender, pour le rendu 3D gratuit et open source.
- Marmoset Toolbag, pour des rendus en temps réel de haute qualité.
- Arnold, comme moteur de rendu puissant pour les applications exigeantes.
Questions & Réponses
L'option automerge est désactivée pour éviter que les différents objets de la scène, comme le socle et le personnage, ne soient fusionnés, permettant ainsi une édition indépendante dans KeyShot.
Les textures UV et les normal maps doivent être corrigées parce qu'elles sont souvent inversées sur l'axe vertical lors de l'exportation de ZBrush, nécessitant une inversion pour correspondre correctement à l'objet en KeyShot.
Les environnements HDR permettent de créer des effets de lumière réalistes et d'améliorer la qualité visuelle des rendus en ajustant l'éclairage et les réflexions de manière précise.
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