Gratuit Introduction à la Sculpture avec ZBrush
Découvrez comment utiliser les brosses de sculpture dans ZBrush pour modeler des primitives et déplacer les polygones.
L’interface de ZBrush
Comprendre ZBrush










Modélisation et sculpture
Techniques de sculpture - Création d'un buste








Gestion des textures







Travailler sur plusieurs logiciels
Outils de modélisation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur l'utilisation des brosses de sculpture dans ZBrush pour manipuler et transformer des primitives. Nous commencerons par découvrir comment utiliser l'outil move pour déplacer la matière et mettre en forme des objets. Cette approche repose sur une technique de modélisation qui consiste à bouger les polygones, différant des nouveaux outils.
Nous verrons comment les brosses de sculpture peuvent être configurées pour répondre à divers besoins et comment visualiser et manipuler les polygones pour créer des formes précises. Nous illustrerons ce processus à travers l'exemple de la création d'une tête, en ajustant la taille du pinceau pour faire ressortir des détails spécifiques comme la mâchoire.
Cette introduction pose les bases de techniques plus avancées qui seront couvertes dans des leçons ultérieures.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases de la sculpture avec des brosses dans ZBrush.
- Apprendre à utiliser l'outil move pour manipuler les polygones.
- Développer des compétences en configuration des brosses.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension élémentaire de ZBrush et de son interface.
Métiers concernés
Les compétences couvertes dans cette vidéo sont utiles pour :
- Artistes 3D
- Modélisateurs numériques
- Concepteurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Comme alternatives à ZBrush, vous pouvez utiliser :
- Blender
- Mudbox
- Sculptris
Questions & Réponses
