Gratuit Introduction au Sculpting 3D avec ZBrush

Apprenez à naviguer et à utiliser les outils essentiels de ZBrush pour créer des objets 3D et les peindre avec précision.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon offre une explication détaillée de l'interface de ZBrush, un logiciel avancé de sculpture 3D et de peinture numérique. Vous découvrirez comment utiliser les différents outils situés à droite pour manipuler des objets 3D et ceux à gauche pour sculpter ou peindre. Les menus en haut de l'interface sont également abordés, expliquant l'utilisation des alpha (images en noir et blanc pour masques et empreintes) et textures.

Vous apprendrez les différences entre l'enregistrement d'un projet complet et l'enregistrement d'un objet 3D en tant qu'outil, ainsi que l'importance de ne pas enregistrer en format document pour conserver la tridimensionnalité de votre objet. La vidéo couvre aussi les raccourcis clavier pour une navigation plus fluide et l'optimisation de l'espace de travail avec des fonctionnalités comme le quick save, le polyframe et la transparence.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent la familiarisation avec l'interface de ZBrush, la compréhension des outils et des raccourcis pour la sculpture 3D, et l'apprentissage des meilleures pratiques pour enregistrer et gérer les projets.

Prérequis pour cette leçon

Avoir une connaissance de base de la sculpture numérique et une familiarité avec les logiciels de création 3D peuvent être utiles pour suivre cette vidéo.

Métiers concernés

Les professionnels utilisant ZBrush incluent les sculpteurs numériques, les artistes 3D, les animateurs, les designers de jeux vidéo, et les concepteurs de personnages.

Alternatives et ressources

Les alternatives à ZBrush incluent Blender, Mudbox et 3D-Coat. Ces logiciels offrent également des fonctionnalités de sculpture numérique et de peinture 3D.

Questions & Réponses

Enregistrer un projet en tant que fichier conserve l'ensemble complet du projet, incluant tous les objets et paramètres, mais prend plus d'espace de stockage. En tant qu'outil, seul l'objet 3D spécifique est sauvegardé, ce qui est plus léger.
Enregistrer en tant que document transforme l'objet 3D en une image 2D, perdant ainsi toutes les données tridimensionnelles nécessaires pour l'édition dans ZBrush.
Cliquez dans la fenêtre de travail pour tourner autour de l'objet, utilisez Alt + clic pour déplacer l'objet à plat, et Alt + clic + lâcher Alt pour zoomer.