Intégration et Configuration des Shaders Multiples
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'utilisation des shaders doubles et triples, d'apprendre à combiner différents shaders pour améliorer les matériaux, et de comprendre les fonctionnalités du module de rendu de la version 4 R2.
Résumé
Apprenez à utiliser des shaders doubles et triples pour améliorer la complexité de vos matériaux dans la version 4 R2.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des shaders doubles et triples pour créer des matériaux plus avancés. Vous découvrirez comment affecter différents shaders à un objet, et comment jouer avec les spécificités de chaque shader pour obtenir des rendus réalistes et détaillés. Nous mettrons l'accent sur l'importance de ce module de rendu dans la version 4 R2, en particulier pour les matériaux. Le processus inclut la copie et la paste des shaders, et l'ajustement des propriétés telles que le spéculaire et la diffuse.
La pratique est démontrée sur un exemple concret, l'application des shaders sur le vêtement jaune d'un personnage, montrant comment régler chaque shader pour obtenir l'effet désiré. L'utilisation de shaders multiples permet de travailler en multicouches, offrant des possibilités infinies pour l'amélioration des textures et des rendus.