Maîtrisez l'Éclairage avec Lightcap sur ZBrush 4R2
Découvrez comment utiliser les fonctionnalités du Lightcap dans ZBrush 4R2 pour créer des rendus époustouflants en jouant avec les lumières et les réflexions.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh
Surface Noise
RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)
LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon détaillée, nous explorons la puissance du Lightcap dans ZBrush 4R2, une fonctionnalité révolutionnaire qui permet de capturer les éclairages d'une image pour les appliquer à votre modèle 3D. Vous apprendrez à manipuler et ajuster les lumières capturées, à créer des éclairages personnalisés, et à intégrer des réflexions spéculaires pour un rendu réaliste. Cette vidéo vous guidera à travers diverses étapes, de l'initialisation de ZBrush à la création d'un environnement complet en utilisant les lightcaps. Vous découvrirez également comment ajuster finement les paramètres d'exposition, de gamma, et de saturation pour obtenir le meilleur résultat possible. Enfin, nous montrerons comment utiliser les alpha pour créer des effets de lumière uniques et impressionnants.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous permettre de maîtriser le Lightcap dans ZBrush 4R2, de créer des éclairages cohérents et réalistes, et d'intégrer des effets de réflexion pour améliorer vos rendus.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de ZBrush et des notions d'illumination et d'ombrage en 3D.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont utiles pour des métiers tels que modeleur 3D, spécialiste d'effets visuels, et animateur 3D.
Alternatives et ressources
En alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, Maya, ou 3ds Max pour créer et ajuster des éclairages sous des moteurs de rendu comme Cycles ou Arnold.
Questions & Réponses