Maîtriser les Outils de Sélection dans ZBrush
Découvrez les outils de sélection de ZBrush, avec un focus sur le Slice Curve pour des manipulations avancées d'objets.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'importance des outils de sélection dans ZBrush. Ces outils sont essentiels pour diverses manipulations et isolations d'objets. Nous mettons particulièrement en lumière le Slice Curve, une nouvelle fonctionnalité qui, combinée avec Dynamesh, permet de créer des découpes de haute précision.
Les outils de sélection sont activés via les touches CTRL-SHIFT (ou CMD-SHIFT sur Mac), permettant d'accéder à un menu avec différentes options de sélection. Par défaut, l'outil carré vert permet de sélectionner et garder une partie spécifique d'un objet. En combinant avec ALT, une sélection rouge inverse la sélection, créant un espace creux à l'intérieur de l'objet.
Le Slice Curve est un outil remarquable pour découper un objet en générant automatiquement des polygroupes colorés, facilitant leur isolation et manipulation. Après rafraîchissement du Dynamesh et en utilisant l'option groupe split, il est possible de découper les objets en plusieurs morceaux distincts.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre l'utilisation des différents outils de sélection dans ZBrush.
2. Apprendre à manipuler l'outil Slice Curve pour découper des objets.
3. Utiliser efficacement Dynamesh pour des découpes précises.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous avez besoin de :
1. Connaissances de base en modelage 3D.
2. Une familiarité avec l'interface de ZBrush et ses fonctionnalités principales.
Métiers concernés
Les usages professionnels de ces techniques incluent :
1. Design de personnages pour jeux vidéo et films.
2. Prototypage industriel.
3. Création de sculptures numériques pour l'impression 3D.
Alternatives et ressources
En plus des outils de sélection de ZBrush, vous pouvez explorer des alternatives telles que Blender ou Maya, offrant également des capacités avancées de modélisation et de découpe.
Questions & Réponses
