Maîtriser la Soustraction avec Dynamesh
Apprenez à utiliser le dynamesh en mode soustraction pour améliorer vos compétences en modélisation 3D dans ZBrush.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons comment utiliser l'outil dynamesh en mode soustraction pour créer des modèles 3D complexes. Vous découvrirez les étapes nécessaires pour insérer et soustraire des objets de manière précise. En utilisant la touche Alt, vous apprendrez à indiquer que l'objet inséré doit être soustrait du modèle principal. Nous aborderons également comment ajuster l'orientation de l'objet inséré pour obtenir des résultats précis, en utilisant le menu Picker. Nous terminerons par une démonstration des options d'addition, de soustraction et d'intersection afin que vous puissiez maîtriser chaque technique et les appliquer à vos propres projets de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser le dynamesh en mode soustraction.
- Insérer des objets avec la touche Alt pour la soustraction.
- Ajuster l'orientation des objets insérés avec le menu Picker.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une connaissance de base de ZBrush.
- Comprendre les principes de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Cette technique est utile pour divers métiers tels que :
- Designers de jeux vidéo
- Artistes 3D
- Sculpteurs numériques
Alternatives et ressources
En alternative à ZBrush, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, 3ds Max ou Maya.
Questions & Réponses
