Maîtriser la Soustraction avec Dynamesh

Apprenez à utiliser le dynamesh en mode soustraction pour améliorer vos compétences en modélisation 3D dans ZBrush.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons comment utiliser l'outil dynamesh en mode soustraction pour créer des modèles 3D complexes. Vous découvrirez les étapes nécessaires pour insérer et soustraire des objets de manière précise. En utilisant la touche Alt, vous apprendrez à indiquer que l'objet inséré doit être soustrait du modèle principal. Nous aborderons également comment ajuster l'orientation de l'objet inséré pour obtenir des résultats précis, en utilisant le menu Picker. Nous terminerons par une démonstration des options d'addition, de soustraction et d'intersection afin que vous puissiez maîtriser chaque technique et les appliquer à vos propres projets de modélisation 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Utiliser le dynamesh en mode soustraction.
  • Insérer des objets avec la touche Alt pour la soustraction.
  • Ajuster l'orientation des objets insérés avec le menu Picker.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez :

  • Avoir une connaissance de base de ZBrush.
  • Comprendre les principes de la modélisation 3D.

Métiers concernés

Cette technique est utile pour divers métiers tels que :

  • Designers de jeux vidéo
  • Artistes 3D
  • Sculpteurs numériques

Alternatives et ressources

En alternative à ZBrush, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, 3ds Max ou Maya.

Questions & Réponses

Vous devez appuyer sur la touche Alt lors de l'insertion de l'objet pour indiquer qu'il doit être soustrait.
Vous utilisez le menu Picker en haut et ajustez l'orientation en fonction de vos besoins.
Les trois modes sont addition, soustraction et intersection.