Guide Complet de Polypainting dans ZBrush
Découvrez le Polypainting dans ZBrush pour texturer un robot. Apprenez à ajouter des logos, ajuster les couleurs, et simuler l'usure pour un rendu réaliste.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la technique de Polypainting pour décorer un robot dans ZBrush. En utilisant des outils tels que la Spotlight et diverses alpha, nous apprendrons à appliquer des textures, ajouter des logos, et peindre des détails réalistes sur notre modèle. Nous commencerons par charger une image dans la Spotlight pour ajouter un logo, puis nous peindrons directement sur le modèle en >accrochant les couleurs afin de créer des effets d'usure et de salissure. Ensuite, nous découvrirons comment utiliser différents types d'alpha et de pinceaux pour personnaliser encore plus notre création. Enfin, nous explorerons les fonctionnalités comme le mode spray pour un rendu plus aléatoire et réaliste.
Cette leçon s'adresse aux artistes 3D souhaitant améliorer leurs compétences en texturage et apprendre à donner vie à leurs modèles numériques en leur ajoutant des détails subtils et réalistes.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner les techniques de Polypainting dans ZBrush pour texturer un robot de manière réaliste, en utilisant des outils comme la Spotlight, différents types d'alpha et des pinceaux.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en ZBrush, en particulier dans la navigation de l'interface et l'utilisation des outils de polygones et de peintures.
Métiers concernés
Les techniques enseignées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les texturistes 3D, modeleurs, et les concept artists travaillant dans les domaines du jeu vidéo, de l'animation et des effets visuels.
Alternatives et ressources
En alternative, les logiciels comme Substance Painter, Mari, et 3D-Coat peuvent offrir des fonctionnalités similaires pour le texturage.
Questions & Réponses
