Création d'un Mecha en Dynamesh
Apprenez à fabriquer un mecha en utilisant le puissant outil Dynamesh dans ZBrush. Développez vos compétences en sculpture 3D en comprenant les bases de la mise en forme et de la recherche de silhouettes.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de fabrication d'un mecha, un robot de guerre, en utilisant l'outil Dynamesh dans ZBrush. Nous commencerons par une simple sphère de 128 pixels, disponible dans la lightbox. Nous désactiverons la perspective et le sol pour démarrer avec une toile vierge.
La première étape consiste à générer une forme générale pour notre robot. C'est une phase cruciale, car une silhouette correcte facilitera les ajustements futurs. Nous utiliserons l'outil Move pour manipuler notre sphère et créer une forme initiale.
Ensuite, nous enrichirons les détails en utilisant l'outil Clay Build-up pour ajouter de la matière là où c'est nécessaire. Nous veillerons à conserver la symétrie pour une sculpture équilibrée. Nous allons également définir les ouvertures sur différentes parties du robot afin de structurer son apparence globale.
En utilisant les différents outils de déformation, nous affinerons notre création, ajustant les rotations et les proportions pour obtenir l'effet souhaité. Enfin, nous sauvegarderons régulièrement notre travail pour éviter toute perte de progression.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases du Dynamesh.
- Apprendre à manipuler les formes et les silhouettes.
- Maîtriser l'outil Clay Build-up pour ajouter des détails.
- Utiliser les outils de déformation pour affiner les sculptures.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Avoir une installation fonctionnelle de ZBrush.
- Connaître les bases de la sculpture numérique.
- Une familiarité avec l'interface de ZBrush peut être utile.
Métiers concernés
Ce tutoriel s'adresse particulièrement aux :
- Artistes 3D
- Concepteurs de jeux vidéo
- Modelistes industriels
Alternatives et ressources
En guise d'alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de sculpture numérique tels que Blender, 3D-Coat ou Mudbox.
Questions & Réponses
